《M-ヘビーAR》はv39.1にて追加されたアサルト族の武器です。
旧来から存在していた《ヘビーAR》の上位互換に近いモデルで、ダメージを与えることでレアリティが向上する仕組みも付いています。
精度型にしては近距離の火力が高めですが、連射時の精度低下が大きいので癖があります。
データ

| 項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 36 (50m) | 38 (50m) | 40 (50m) | 42 (50m) | 44 (50m) |
| 中ダメージ | 28.8 (75m~) | 30.4 (75m~) | 32.0 (75m~) | 33.6 (75m~) | 35.2 (75m~) |
| 最小ダメージ | 24.1 (100m~) | 25.5 (100m~) | 26.4 (100m~) | 27.7 (100m~) | 29.0 (100m~) |
| クリティカル | 1.5 x | 1.5 x | 1.55 x | 1.6 x | 1.65 x |
| 対物ダメージ | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 |
| 連射速度 | 246 | 246 | 246 | 246 | 246 |
| 装弾数 | 25 発 | 25 発 | 25 発 | 25 発 | 25 発 |
| リロード時間 | 3.08 s | 2.94 s | 2.8 s | 2.66 s | 2.52 s |
| 腰だめ精度 | 1.15 - 5.4 | 1.1 - 5.3 | 1.05 - 5.2 | 1 - 5.1 | 0.95 - 5 |
| ADS精度 | 0.63 - 2.97 | 0.6 - 2.91 | 0.58 - 2.86 | 0.55 - 2.8 | 0.52 - 2.75 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +30% | -20% / +30% | -20% / +30% | -20% / +30% | -20% / +30% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.488 s
HP200:1.220 s
HP250:1.463 s | 0.488 s
HP200:1.220 s
HP250:1.463 s | 0.488 s
HP200:0.976 s
HP250:1.463 s | 0.488 s
HP200:0.976 s
HP250:1.220 s | 0.488 s
HP200:0.976 s
HP250:1.220 s |
| 対人DPS | 148 | 156 | 164 | 172 | 180 |
| 対物DPS | 148 | 156 | 164 | 172 | 180 |
簡易解説
ダメージを与えて進化
チャプター4・シーズン4にて登場した《エヴォクロムBR》の特性を持ったシリーズ群の1つ。
敵にダメージを与えると名前の下にあるバーが増えていき、最大まで溜まった後にリロードすると、レアリティが上昇します。

必要なダメージ量は以下のとおりです(エヴォクロムから変わってない模様)。途中で発射形式が変わっていた《エヴォクロムBR》と違って、かなりスタンダードな変化をします。
| レアリティ | 必要ダメージ | 主な変化 |
|---|---|---|
| レア | 120 | ダメージ上昇、精度上昇、HS倍率上昇 |
| エピック | 210 | ダメージ上昇、精度上昇、HS倍率上昇 |
| レジェンド | 470 | ダメージ上昇、精度上昇、HS倍率上昇 |
精度型のアサルト
武器のレアリティが変化する機能は付いていますが、基本は中距離を重視した精度型のアサルトです。
アサルトでは中程度のDPS1を持っており、精度型にしては近距離の対応もできますが、本領を発揮するのは指切りを使った中、遠距離です。

撃ち始めはかなりの高精度なのですが、フルオートで運用すると途端に怪しくなります。発砲時の精度低下が強烈なので、焦らずにチクチクするのが始めの第一歩です。
どちらかというとオンフィールドの戦いが多いゼロビルド向きなんですが、今やリロード環境でもサイト付きアサルトが存在するので、無理のない範囲で戦う方が賢明です。
武器比較
| 項目 | M-ヘビーAR | ヘビーAR | エンフォーサーAR |
|---|---|---|---|
| レアリティ | |||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 44 (50m) | 44 (50m) | 41 (55m) |
| 中ダメージ | 35.2 (75m~) | 35.2 (75m~) | 36.9 (100m~) |
| 最小ダメージ | 29.0 (100m~) | 29.5 (100m~) | 34.8 (275m~) |
| クリティカル | 1.65 x | 1.5 x | 1.7 x |
| 対物ダメージ | 44 | 44 | 41 |
| 弾速(落下) | - | - | 750 m/s (中) |
| 連射速度 | 246 | 225 | 234 |
| 装弾数 | 25 発 | 25 発 | 20 発 |
| リロード時間 | 2.52 s | 2.52 s | 2.16 s |
| 腰だめ精度 | 0.95 - 5 | 0.95 - 5 | 1.9 - 3 |
| ADS精度 | 0.52 - 2.75 | 0.52 - 2.75 | 0.9 - 1.45 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +30% | -20% / +60% | -20% / +60% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.488 s
HP200:0.976 s
HP250:1.220 s | 0.533 s
HP200:1.067 s
HP250:1.333 s | 0.513 s
HP200:1.026 s
HP250:1.538 s |
| 対人DPS | 180 | 165 | 160 |
| 対物DPS | 180 | 165 | 160 |
vs アサルトライフル

原型となっている《ヘビーAR》とは以下の違いが存在します。
- 発射レートが向上(9%)
- ヘッドショット倍率が増加(レア以上)
- 移動ペナルティが減少(50%)
同期の《M-アサルライフル》と違い、下がったパラメーターは何も無いので、単純に現行の《ヘビーAR》の上位互換です。
発射レートの上昇に伴って、精度の管理がちょっと難しくなったものの、大きな影響はないでしょう。
vs エンフォーサーAR

《エンフォーサーAR》はチャプター5・シーズン1にて登場したアサルトです。チャプター7で復活するとき、癖のない精度型アサルトになりました。
《M-ヘビーAR》の方がDPSに優れており、近距離戦での対応力に優れます。
半面、フルオート運用するときの精度は《M-ヘビーAR》が劣るので、フルオートで押し通したい中距離での撃ち合いでは劣っています。
- DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎





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