フォートナイト: 歴代のマシンガンの一覧

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大振りで小回りが利かないものの、クラフトに対しての効果が高いことで共通している武器群です。

大分類はアサルトライフル区分に含まれます。

ライフルと違ってフルオート400RPMを達成しているので、ターボクラフトで壁などを張り直すとき、20%くらいの確率で弾が後ろに抜けます。

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データ

現役

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保管庫

武器一覧
項目ミニガンライトマシンガンマウンテッドタレットブルータスのミニガンSWミニガンライトタレットヘビータレット
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ21 (300m)28 (50m)40 (300m)21 (300m)24 (50m)40 (300m)75 (300m)
最小ダメージ-18.2 (100m~)--15.6 (100m~)--
クリティカル1.5x1.5x1.5x1.5x1.25x1.5x1.5x
対物ダメージ332855332442275
連射速度72042040072042042042
装弾数45発60発40発60発54発40発-
リロード時間4.5s3.6s3s-4s--
腰だめ精度2.1 - 51.1 - 1.71.1 - 3.61.8 - 4.32.5 - 6.11 - 40
ADS精度1.47 - 3.50.72 - 1.11.1 - 3.60.9 - 2.21.38 - 3.351 - 40
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +80%-15% / +35%--10% / +33%-10% / +80%--
持ち替え0.7s0.4s0.4s0.7s0.4s0.4s0.4s
初登場2018-01-312018-04-182018-11-142020-02-202021-09-132022-03-202022-03-20
TTK100HP0.333s0.429s0.300s0.333s0.571s0.286s1.429s
対人DPS25219626725216828052
対物DPS396196367396168294192

代表的なマシンガン

ミニガン

対物ダメージに特化した銃火器で、リリース当初からは強化され続けています。唯一、オーバーヒートが追加されて連射数が60発上限になったくらいで、ダメージ量、精度が向上、スピンアップに要する隙が改善されました。

使い勝手が悪くて、タイマンでの戦闘はあんまり得意ではないし、ある程度のプレイヤーには効き目が薄いです。どちらかというと、多人数戦でチームのサポートをする方が効果的です。

チャプター2・シーズン2では、ミシック仕様の《ブルータスのミニガン》のも追加されました。

こちらはミニガンの欠点である発射前のスピンアップ(撃てない時間)を解消しており、大分使いやすくなりました。ダメージ部分はレジェンドの《ミニガン》のと同じであるものの、相当な強化なのでタイマンでも使えるようになりました。

マウンテッド・タレット

本来はトラップなんですが、武器の特性としてはマシンガンに近しいものがあります。全く動けなくなった代わりに、正面からの攻撃に対して僅かばかりの盾がくっ付いた。

リリース当初はかなり強めのバランスでしたが、一夜にして産廃まで転落した悲劇の存在でもありました。

攻防のすべてが一挙に弱体化して、あっという間にトラップ枠の邪魔者扱いに。これのせいでダメージトラップが置けない事故死が起きる可能性があったので、拾った先から捨てていくプレイヤーが現れるくらいでした。

当初は前面からの防御力が高く、スナイパーライフルでも頭を抜くのが困難でしたが、それがガバガバになったのが最大の敗因です。先の《ミニガン》のもそうですが、移動できないなどのデメリットは、多少の火力ではカバーできないことが多いです。

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4 Comments
インラインフィードバック
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フォトナ始めたのチャプター3の人
フォトナ始めたのチャプター3の人
1 年 前に

ブルータスのミニガンは、数値だけでもやばさを感じる。

チャプター2シーズン2からやってるのに張替え出来ない人
チャプター2シーズン2からやってるのに張替え出来ない人
1 年 前に

そらぶっ壊れよ。まぁチャプター2シーズン2からやってるのにクリエでしか使ったことないけど…

いぶき伊吹
いぶき伊吹
2 年 前に

ライトマシンガン大好き。

ゆっくり実況者
ゆっくり実況者
2 年 前に

全てのSMGは遠くから使う
異論は認めん