フォートナイト: 歴代の弓、全ての弓の性能まとめ

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弓はスナイパーライフルと同じ狙撃系の武器ですが、大口径弾を使用しない、銃声がしない、対物ダメージがないなどの差別化がされた武器群です。

チャプター2・シーズン6では、シーズンを統括する武器としてフィーチャーされ、それに合わせて専用弾の「矢じり」も追加されています。

データ集

現行

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保管庫

武器一覧
項目クロスボウデビルハンターブームボウTNティナのDBメイクシフトボウプライマルボウメカニカルボウグラップラーボウラズのEXPボウアンステイブルボウ
レアリティ
発射形式セミオートセミオートチャージチャージチャージチャージチャージチャージチャージチャージ
最大ダメージ68 (400m)50 (400m)15 + 100 (400m)25 + 75 (400m)52 (400m)72 (400m)94 (400m)89 (50m)98 (400m)89 (400m)
クリティカル2x2x2x2x2.5x2.5x2.5x2.5x2.5x2.5x
連射速度54 RPM108 RPM42 RPM46 RPM52 RPM54 RPM52 RPM52 RPM52 RPM52 RPM
ディレイ--1s2s1s0.6s1s1s1s1s
装弾数5発7発1発1発1発1発1発1発1発1発
リロード時間2.5s2.5s1.2s1.2s0.8s0.8s1s1s1s1s
腰だめ精度55.2--------
ターゲット精度00--------
精度補正
(しゃがみ、歩き)
-20% / +50%-25% / +25%--------
持ち替え0.4s0.4s0.5s0.5s0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
対物ダメージ0.0-100.0125.043.050.062.058.067.058.0
TTK100HP1.111s0.556s6.000s6.000s2.154s1.711s2.154s2.154s2.154s2.154s
対人DPS61904730244244414541
対物DPS0-4138202929273127

弓の特性・特有のシステム

対物ダメージがなかった

通常の銃火器と違って対物ダメージが存在せず、クラフトに対しては無力な時代が長かったです。

その後、矢じりに爆発物が付いているブーム系の弓が登場し、爆風によってダメージを与えられる場合も出てきました。それでも矢の直撃自体はゼロダメージです。

チャプター2・シーズン6では、ついに対物ダメージを持つ弓も追加されましたが、依然として対物ダメージは控えめなので、対人攻撃がメインの武器群になっています。

○○対策・イベント装備

該当する武器がそもそも少ないので、そういう意図はないのかもしれませんが、特定のなにかに対するアンチ系、対策装備であることが多いです。

代表的なものとして、デビル(ゾンビ)に対して特攻を持つデビルハンターがあり、近年は特定イベントでの復帰というパターンが増えています。

矢じりの追加

弾丸を必要としない弓、ショットガンの弾を消費する弓と、専用の弾が存在しなかった武器群ですが、シーズン6にて「矢じり」という弾薬を入手しました。

チャプター2・シーズン6では弓種がフィーチャーされ、多種多様な弓がシーズン中に追加されいます。

代表的な弓

ブームボウ

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爆発する弓

過去に存在してた弓たちが弱すぎたので、急激に性能が上昇した3代目の弓系武器です。矢じりに爆発物がついていて、過去の弓が持っていた対物ダメージが出ないという欠点を改善しました。

爆風による巻き込みを狙えるので、従来までの弓やスナイパーライフルよりも命中率が高いです。特に高所を取ったときや、遠距離から戦闘中の敵たちに効果的で、対人性能も大幅に向上しました。

当時は歴代最強の狙撃武器ヘビースナイパーライフルが現役バリバリだったので、通常のBRモードでは2番手の狙撃武器でしたが、チームランブルなどでの影響力から保管庫に格納されることになりました。

ボーラーの天敵

当時の環境を支配していた乗り物「ボーラー」に対するアンチ装備としてリリースされました(公式の発言)。

ボーラーは高低の移動も苦にならず、移動中の防御力が極めて高い。壊されても爆発はしないので、乗員がダメージを受けることがほぼ無いです。取りあえず確保しておけば、最終局面まで安全に過ごせました。

ブームボウの攻撃でボーラーを破壊すると、乗り込んでいるプレイヤーにも爆風のダメージが入ります。ブームボウがリリースされてからは、ボーラー自身も弱体化が始まり、最終的には天敵レベルの存在になりました。

ボーラーに限らず乗員に対してダメージを与えやすいので、後世のロボットもブームボウが残っていたら棺桶扱いされていた可能性も高いです(前述のように保管庫に送られました)。

TNティナのドッカンボウ

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チャプター2・シーズン2にミシックとして登場したTN・ティナのドッカンボウは、そんなブームボウの調整版になります。完全な下位互換ではないものの、基本的には性能面で劣ります。

爆風の効果範囲が僅かに上昇しましたが、ダメージ量はさらに減少しています。

加えて、クールタイムを持つようになり、過去のような連続使用が制限されています。こちらの制約がかなり重くて、元のブームボウとは到底張り合えない状況でした。

同時期に登場したチョッパーへのカウンターにはなるものの、高空で飛ばれると効き目が薄れるのも辛い。

プライマルボウとメカニカルボウ

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チャプター2・シーズン6から登場した武器クラフトを代表する武器で、クラフト部品を集めることで、上位の弓へとアップグレードできます。

これに合わせて専用弾が登場し、一気に弓系の武器が数を増やしました。

ショックウェーブの効果を発揮するメカニカルショックウェーブボウは特に強力で、攻撃にも使えるし移動にも使えるしで優秀な武器でした。

またメイクシフトの系統ではないエキゾチック扱いの弓も複数登場しています。

コメント

  1. 匿名 より:

    ミシックのブームボウは
    チャプター2シーズン2の登場です