フォートナイト: モルファイト ポンプショットガンの性能と使い方

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《M-ポンプSG》はv39.1にて追加されたSG族の武器です。

古くから存在している《ポンプSG》の味変モデルで、ダメージを与えることでレアリティが向上する仕組みが付いています。

殆ど誤差の範囲ですが、高レアリティになると《ポンプSG》よりも強くなりますが、低レアリティだと《ポンプSG》より弱くなります。

データ

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式ポンプAポンプAポンプAポンプAポンプA
最大ダメージ
90 (6.4m)
詳細:9.0 * 10
100 (6.4m)
詳細:10.0 * 10
110 (6.4m)
詳細:11.0 * 10
120 (6.4m)
詳細:12.0 * 10
130 (6.4m)
詳細:13.0 * 10
中ダメージ
31.5 (18m)
詳細:3.2 * 10
35 (18m)
詳細:3.5 * 10
38.5 (18m)
詳細:3.8 * 10
42 (18m)
詳細:4.2 * 10
45.5 (18m)
詳細:4.6 * 10
最小ダメージ
9 (30m)
詳細:0.9 * 10
10 (30m)
詳細:1.0 * 10
11 (30m)
詳細:1.1 * 10
12 (30m)
詳細:1.2 * 10
13 (30m)
詳細:1.3 * 10
クリティカル1.8 x1.8 x1.85 x1.9 x1.95 x
ダメージ上限170175180185190
対物ダメージ
45
詳細:4.5 * 10
49
詳細:4.9 * 10
50
詳細:5 * 10
53
詳細:5.3 * 10
55
詳細:5.5 * 10
連射速度4545454545
装弾数5 5 5 5 5
リロード時間5.1 s4.75 s4.4 s4.05 s3.7 s
腰だめ精度4.74.44.13.83.5
ADS精度32.92.72.52.3
精度補正
(屈み、歩き)
-15% / +30%-15% / +30%-15% / +30%-15% / +30%-15% / +30%
持ち替え0.45s0.45s0.45s0.45s0.45s
TTK100HP
1.333 s
HP200:2.667 s
HP250:2.667 s
0.000 s
HP200:1.333 s
HP250:2.667 s
0.000 s
HP200:1.333 s
HP250:2.667 s
0.000 s
HP200:1.333 s
HP250:2.667 s
0.000 s
HP200:1.333 s
HP250:1.333 s
対人DPS6875829098
対物DPS3437384041

簡易解説

ダメージを与えて進化

チャプター4・シーズン4にて登場した《エヴォクロムSG》の特性を持ったシリーズ群の1つです。

敵にダメージを与えると名前の下にあるバーが増えていき、最大まで溜まった後にリロードすると、レアリティが上昇します。

必要なダメージ量は以下のとおりです(エヴォクロムから変わってない模様)。

レアリティ必要ダメージ主な変化
レア120ダメージ上昇、精度上昇、HS倍率上昇
エピック210ダメージ上昇、精度上昇、HS倍率上昇
レジェンド470ダメージ上昇、精度上昇、HS倍率上昇
成長のまとめ

進化する単射SG

進化の特性以外の武器パラメーターては、元になっている《ポンプSG》を踏襲しており、使い勝手の良い単射式SGです。

DPS1はあまり高くないのでごり押しはできませんが、建築を挟んでの撃ち合いでは多くの場合で有利が付きます。

  • 先制攻撃してから、建築を使って敵からの反撃を防ぐ
  • 編集を使って不意打ちを仕掛ける
  • 撃ち込んでから、他の武器に持ち替えて追撃する

――と様々な運用ができるので、近距離での立ち回りをサポートしてくれます。

リロード頻出のSG(v39.1)

ゼロビルド環境でも遮蔽物さえあれば実用的なので、比較的に密度が濃いマップ構成なので、本編バトロワより扱いやすいです。

武器比較

武器一覧
項目ポンプショットガンポンプショットガンM-ポンプSGM-ポンプSG
レアリティ
発射形式ポンプAポンプAポンプAポンプA
最大ダメージ
101 (6.4m)
詳細:10.1 * 10
128 (6.4m)
詳細:12.8 * 10
100 (6.4m)
詳細:10.0 * 10
130 (6.4m)
詳細:13.0 * 10
中ダメージ
35.4 (18m)
詳細:3.5 * 10
44.8 (18m)
詳細:4.5 * 10
35 (18m)
詳細:3.5 * 10
45.5 (18m)
詳細:4.6 * 10
最小ダメージ
10.1 (30m)
詳細:1.0 * 10
12.8 (30m)
詳細:1.3 * 10
10 (30m)
詳細:1.0 * 10
13 (30m)
詳細:1.3 * 10
クリティカル1.85 x1.85 x1.8 x1.95 x
ダメージ上限170185175190
対物ダメージ
49
詳細:4.9 * 10
55
詳細:5.5 * 10
49
詳細:4.9 * 10
55
詳細:5.5 * 10
連射速度42424545
装弾数5 5 5 5
リロード時間4.75 s3.7 s4.75 s3.7 s
腰だめ精度4.43.54.43.5
ADS精度2.92.32.92.3
精度補正
(屈み、歩き)
-15% / +30%-15% / +30%-15% / +30%-15% / +30%
持ち替え0.45s0.45s0.45s0.45s
TTK100HP
0.000 s
HP200:1.429 s
HP250:2.857 s
0.000 s
HP200:1.429 s
HP250:1.429 s
0.000 s
HP200:1.333 s
HP250:2.667 s
0.000 s
HP200:1.333 s
HP250:1.333 s
対人DPS71907598
対物DPS34383741

基本的には原型の《ポンプSG》を踏襲していますが、細々とした違いがあります。実用面では殆ど同じなので、単純に成長機能が付いただけという認識でも問題ないです。

一応の違いとして、

  • 発射レートが増加(7%)
  • レアリティ格差が増加

――の二つがあります。

レアリティ格差の増加によって、レジェンド同士だと《ポンプSG》より強く、アンコモン同士だと弱くなります。

基本的にはレアリティを上げて使うことになるので、原型の《ポンプSG》より優先されると思います。

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