フォートナイト: スーパーマンの精霊の性能と使い方

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《スーパーマンの精霊》はv36.0で登場した消耗品です。「スーパーマン」とのコラボ枠になっており、使用すると目からビームを照射します。

対物性能に優れており、使い切りの《ミニガン》のような働きをします。

精霊の碑に収めると、《感覚強化の恵み》を確定で貰えます。

データ

スーパーマンの精霊
項目エピック
発射形式フルオート
最大ダメージ12 (120m)
クリティカル1 x
対物ダメージ66
連射速度600
装弾数22
リロード時間8 s
腰だめ精度0
ADS精度0
持ち替え0.4s
TTK100HP
0.800 s
HP200:1.600 s
HP250:2.000 s
対人DPS120
対物DPS660

簡易解説

対物に優れたレーザー

見た目はコスプレした《水の精霊》ですが、ヒール効果から一転して攻撃タイプになりました。

《スーパーマンの精霊》を掲げると目からビームを発射し、建築に対して強烈なダメージを与えます。対物DPSは600を超えており、歴代でも最高峰の対物性能を持ちます。

以下は現行武器の対物DPSと《スーパーマンの精霊》を比較したものです。

対物DPS
武器名外観対物DPSvs木材vs石材vs鉄材
スーパーマンの精霊6600.20s0.40s0.70s
スォームストライク3990.00s0.00s1.33s
スティンガーSMG2640.50s1.08s1.83s
オーバークロックPR2380.48s1.12s2.08s
強化型アサルトライフル2040.73s1.45s2.36s
フューリーAR1940.67s1.48s2.55s
ハンマーAR1910.69s1.55s2.59s
ヴェールドプレシジョンSMG1850.78s1.55s2.62s
OXRライフル1790.64s1.49s2.77s
エディケイターOXRライフル1640.85s1.70s2.98s
デッドアイDMR1240.89s2.22s4.00s
バグブラスター1240.67s2.00s4.00s
ハイパーバーストピストル1171.14s2.47s4.14s
スイーパーSG1150.66s1.97s3.95s
マークスマン・レッカーリボルバー1030.97s2.42s4.35s
ツインファイアオートSG1001.05s2.63s4.74s
センチネルポンプSG851.11s3.33s5.56s
強化型レッカーリボルバー831.45s2.90s5.80s
レッカーリボルバー791.45s3.62s5.80s
レッドスピッター3000702.00s4.20s7.00s
強化型ハボックPSG522.67s5.33s9.33s
ダブルトラブル382.86s7.14s12.86s

複数を巻き込める爆破武器に比べると効率が落ちるものの、敵に与えるプレッシャーは大きいので、ガードさせれば反撃されることも少ないです。発射レートが400RPMを超えているので、ターボ建築に対する弾抜けも発生します。

ソロでは対人DPSの低さが足を引っ張りますが、チーム戦では味方のサポートとして役立ちます。運用するならデュオ以上のルールであることが望ましいです。

感覚強化の恵み

《スーパーマンの精霊》を各地にある精霊の碑に収めると、専用のミニイベントの後で《感覚強化の恵み》を含めた各種アイテムをドロップします。

《感覚強化の恵み》は不意打ちされたときに敵の居場所を探知してくれます。

武器比較

武器一覧
項目ミニガンライトマシンガンスーパーマンの精霊
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ21 (300m)28 (50m)12 (120m)
中ダメージ-22.4 (75m~)-
最小ダメージ-18.2 (100m~)-
クリティカル1.5 x1.5 x1 x
対物ダメージ332866
連射速度720420600
装弾数67 60 22
リロード時間4.5 s3.6 s8 s
腰だめ精度1.8 - 31.1 - 1.70
ADS精度1.25 - 2.10.72 - 1.10
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +80%-15% / +35%-
持ち替え0.7s0.4s0.4s
TTK100HP
0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s
0.429 s
HP200:1.000 s
HP250:1.143 s
0.800 s
HP200:1.600 s
HP250:2.000 s
対人DPS252196120
対物DPS396196660

《ミニガン》はチャプター1・シーズン3から登場している古参の武器です。爆破武器を除けば優れた対物DPSを持っており、主にデュオ以上でのサポート武器として利用されました。

《スーパーマンの精霊》は装弾数が減少したものの、《ミニガン》以上の対物DPSを持っているので、上手くターゲットを合わせれば、敵のガードを崩しやすくなります。

撃ち始めの隙が減少しており、射撃精度も高いので、ゼロビルドで腐りにくくなりました。

問題は装弾数が約20発と《ミニガン》から大幅に減少していることで、対物サポートができる時間が減少しています。

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