《スーパーマンの精霊》はv36.0で登場した消耗品です。「スーパーマン」とのコラボ枠になっており、使用すると目からビームを照射します。
対物性能に優れており、使い切りの《ミニガン》のような働きをします。
精霊の碑に収めると、《感覚強化の恵み》を確定で貰えます。
データ

項目 | エピック |
---|---|
発射形式 | フルオート |
最大ダメージ | 12 (120m) |
クリティカル | 1 x |
対物ダメージ | 66 |
連射速度 | 600 |
装弾数 | 22 発 |
リロード時間 | 8 s |
腰だめ精度 | 0 |
ADS精度 | 0 |
持ち替え | 0.4s |
TTK100HP | 0.800 s
HP200:1.600 s
HP250:2.000 s |
対人DPS | 120 |
対物DPS | 660 |
簡易解説
対物に優れたレーザー
見た目はコスプレした《水の精霊》ですが、ヒール効果から一転して攻撃タイプになりました。
《スーパーマンの精霊》を掲げると目からビームを発射し、建築に対して強烈なダメージを与えます。対物DPSは600を超えており、歴代でも最高峰の対物性能を持ちます。
以下は現行武器の対物DPSと《スーパーマンの精霊》を比較したものです。
武器名 | 外観 | 対物DPS | vs木材 | vs石材 | vs鉄材 |
---|---|---|---|---|---|
スーパーマンの精霊 | ![]() | 660 | 0.20s | 0.40s | 0.70s |
スォームストライク | ![]() | 399 | 0.00s | 0.00s | 1.33s |
スティンガーSMG | ![]() | 264 | 0.50s | 1.08s | 1.83s |
オーバークロックPR | ![]() | 238 | 0.48s | 1.12s | 2.08s |
強化型アサルトライフル | ![]() | 204 | 0.73s | 1.45s | 2.36s |
フューリーAR | ![]() | 194 | 0.67s | 1.48s | 2.55s |
ハンマーAR | ![]() | 191 | 0.69s | 1.55s | 2.59s |
ヴェールドプレシジョンSMG | ![]() | 185 | 0.78s | 1.55s | 2.62s |
OXRライフル | ![]() | 179 | 0.64s | 1.49s | 2.77s |
エディケイターOXRライフル | ![]() | 164 | 0.85s | 1.70s | 2.98s |
デッドアイDMR | ![]() | 124 | 0.89s | 2.22s | 4.00s |
バグブラスター | ![]() | 124 | 0.67s | 2.00s | 4.00s |
ハイパーバーストピストル | ![]() | 117 | 1.14s | 2.47s | 4.14s |
スイーパーSG | ![]() | 115 | 0.66s | 1.97s | 3.95s |
マークスマン・レッカーリボルバー | ![]() | 103 | 0.97s | 2.42s | 4.35s |
ツインファイアオートSG | ![]() | 100 | 1.05s | 2.63s | 4.74s |
センチネルポンプSG | ![]() | 85 | 1.11s | 3.33s | 5.56s |
強化型レッカーリボルバー | ![]() | 83 | 1.45s | 2.90s | 5.80s |
レッカーリボルバー | ![]() | 79 | 1.45s | 3.62s | 5.80s |
レッドスピッター3000 | ![]() | 70 | 2.00s | 4.20s | 7.00s |
強化型ハボックPSG | ![]() | 52 | 2.67s | 5.33s | 9.33s |
ダブルトラブル | ![]() | 38 | 2.86s | 7.14s | 12.86s |
複数を巻き込める爆破武器に比べると効率が落ちるものの、敵に与えるプレッシャーは大きいので、ガードさせれば反撃されることも少ないです。発射レートが400RPMを超えているので、ターボ建築に対する弾抜けも発生します。
ソロでは対人DPSの低さが足を引っ張りますが、チーム戦では味方のサポートとして役立ちます。運用するならデュオ以上のルールであることが望ましいです。
感覚強化の恵み

《スーパーマンの精霊》を各地にある精霊の碑に収めると、専用のミニイベントの後で《感覚強化の恵み》を含めた各種アイテムをドロップします。
《感覚強化の恵み》は不意打ちされたときに敵の居場所を探知してくれます。
武器比較
項目 | ミニガン | ライトマシンガン | スーパーマンの精霊 |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 21 (300m) | 28 (50m) | 12 (120m) |
中ダメージ | - | 22.4 (75m~) | - |
最小ダメージ | - | 18.2 (100m~) | - |
クリティカル | 1.5 x | 1.5 x | 1 x |
対物ダメージ | 33 | 28 | 66 |
連射速度 | 720 | 420 | 600 |
装弾数 | 67 発 | 60 発 | 22 発 |
リロード時間 | 4.5 s | 3.6 s | 8 s |
腰だめ精度 | 1.8 - 3 | 1.1 - 1.7 | 0 |
ADS精度 | 1.25 - 2.1 | 0.72 - 1.1 | 0 |
精度補正(屈み、歩き) | -10% / +80% | -15% / +35% | - |
持ち替え | 0.7s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s | 0.429 s
HP200:1.000 s
HP250:1.143 s | 0.800 s
HP200:1.600 s
HP250:2.000 s |
対人DPS | 252 | 196 | 120 |
対物DPS | 396 | 196 | 660 |
《ミニガン》はチャプター1・シーズン3から登場している古参の武器です。爆破武器を除けば優れた対物DPSを持っており、主にデュオ以上でのサポート武器として利用されました。
《スーパーマンの精霊》は装弾数が減少したものの、《ミニガン》以上の対物DPSを持っているので、上手くターゲットを合わせれば、敵のガードを崩しやすくなります。
撃ち始めの隙が減少しており、射撃精度も高いので、ゼロビルドで腐りにくくなりました。
問題は装弾数が約20発と《ミニガン》から大幅に減少していることで、対物サポートができる時間が減少しています。
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