フォートナイト: スーパーマンの精霊の性能と使い方

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《スーパーマンの精霊》はv36.0で登場した消耗品です。「スーパーマン」とのコラボ枠になっており、使用すると目からビームを照射します。

対物性能に優れており、使い切りの《ミニガン》のような働きをします。

精霊の碑に収めると、《感覚強化の恵み》を確定で貰えます。

データ

スーパーマンの精霊
項目エピック
発射形式フルオート
最大ダメージ12 (120m)
クリティカル1 x
対物ダメージ66
連射速度600
装弾数22
リロード時間8 s
腰だめ精度0
ADS精度0
持ち替え0.4s
TTK100HP
0.800 s
HP200:1.600 s
HP250:2.000 s
対人DPS120
対物DPS660

簡易解説

対物に優れたレーザー

見た目はコスプレした《水の精霊》ですが、ヒール効果から一転して攻撃タイプになりました。

《スーパーマンの精霊》を掲げると目からビームを発射し、建築に対して強烈なダメージを与えます。対物DPSは600を超えており、歴代でも最高峰の対物性能を持ちます。

以下は現行武器の対物DPSと《スーパーマンの精霊》を比較したものです。

対物DPS
武器名外観対物DPSvs木材vs石材vs鉄材
ダイナマイト210670.00s0.00s0.00s
スーパーマンの精霊46600.20s0.40s0.70s
ビッグフットのフレックスSMG112560.50s1.12s1.88s
ビッグフットのフレックスSMG112500.56s1.12s1.92s
オーバードライブTP112300.63s1.26s2.14s
強化型キューピッドのクロスボウ112250.00s1.11s1.11s
フレックスSMG52240.62s1.25s2.12s
フレックスSMG52120.64s1.36s2.32s
タクティカルピストル52070.58s1.30s2.32s
ホロラッシュSMG52010.68s1.44s2.46s
オーバードライブTP112000.72s1.45s2.46s
タクティカルAR(MOD)51830.71s1.56s2.70s
MK7_AR51800.78s1.56s2.67s
強化型エンフォーサーAR111720.77s1.54s2.82s
エンフォーサーAR51680.77s1.54s2.82s
ハッシュのデッドアイAR111480.91s2.00s3.27s
ロックオンAR51480.87s1.89s3.28s
デッドアイAR51430.91s2.00s3.45s
アーク・ライトニングガン51300.80s1.60s2.70s
ヒューマンビルのアーク・ライトニングガン111300.80s1.60s2.70s
ルミのパワーソード111160.00s2.07s4.14s
ブルータスのツインハンマーSG11841.50s3.50s5.50s
ツインハンマーSG5801.50s3.50s6.00s
ソヴリンSG5702.09s4.19s6.98s
くっつき爆弾2570.00s3.50s7.00s
ヴェンジフルSR5501.89s5.66s9.43s
ソヴリンSG5463.21s6.43s10.71s
ピンポイント_アイアンPSG11412.86s7.14s11.43s
アイアンポンプSG5402.86s7.14s11.43s
キューピッドのクロスボウ4363.33s7.78s13.33s
イカロスの翼4350.00s0.00s8.57s

複数を巻き込める爆破武器に比べると効率が落ちるものの、敵に与えるプレッシャーは大きいので、ガードさせれば反撃されることも少ないです。発射レートが400RPMを超えているので、ターボ建築に対する弾抜けも発生します。

ソロでは対人DPSの低さが足を引っ張りますが、チーム戦では味方のサポートとして役立ちます。運用するならデュオ以上のルールであることが望ましいです。

感覚強化の恵み

《スーパーマンの精霊》を各地にある精霊の碑に収めると、専用のミニイベントの後で《感覚強化の恵み》を含めた各種アイテムをドロップします。

《感覚強化の恵み》は不意打ちされたときに敵の居場所を探知してくれます。

武器比較

武器一覧
項目スーパーマンの精霊ミニガンライトマシンガン
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ12 (120m)21 (275m)28 (50m)
中ダメージ--22.4 (75m~)
最小ダメージ--18.8 (100m~)
クリティカル1 x1.5 x1.5 x
対物ダメージ663328
連射速度600720420
装弾数22 67 60
リロード時間8 s4.5 s3.6 s
腰だめ精度01.8 - 31.1 - 1.7
ADS精度01.25 - 2.10.72 - 1.1
精度補正
(屈み、歩き)
--10% / +80%-15% / +35%
持ち替え0.4s0.7s0.4s
TTK100HP
0.800 s
HP200:1.600 s
HP250:2.000 s
0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s
0.429 s
HP200:1.000 s
HP250:1.143 s
対人DPS120252196
対物DPS660396196

《ミニガン》はチャプター1・シーズン3から登場している古参の武器です。爆破武器を除けば優れた対物DPSを持っており、主にデュオ以上でのサポート武器として利用されました。

《スーパーマンの精霊》は装弾数が減少したものの、《ミニガン》以上の対物DPSを持っているので、上手くターゲットを合わせれば、敵のガードを崩しやすくなります。

撃ち始めの隙が減少しており、射撃精度も高いので、ゼロビルドで腐りにくくなりました。

問題は装弾数が約20発と《ミニガン》から大幅に減少していることで、対物サポートができる時間が減少しています。

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