フォートナイト: 歴代の近接武器の一覧

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恐らくは開発側もバランス調整に苦慮しているのだろう歴代の近接武器に関するまとめです。

メインモードに始めて登場した開祖《インフィニティブレード》が、色々な問題もあって4日で退場してしまったので、長期的に環境で触れる機会があったのは後の《ライトセーバー》まで下ります。

初期の《ライトセーバー》は初心者救済の良い武器だと思ったのですが、以降は《ライトセーバー》以下の性能で近接武器がたびたび登場するようになりました。

本項ではそんな歴代の近接武器、およびそれに類似するだろう装備を一覧にしています。

一覧

現行

武器一覧
項目ニーキャッパーサブ・ゼロのコンバットキットロケットドリル
レアリティ
発射形式近接近接近接
最大ダメージ160 (2.5m)170 (2.5m)10 (300m)
クリティカル1 x1 x2 x
対物ダメージ23530025
サブ攻撃
(対人、対物)
60 / 9040 / 10080 / 2000
連射速度2526545
装弾数-3 1
リロード時間-10 s10.7 s
持ち替え0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.000 s
HP200:2.400 s
HP250:2.400 s
0.000 s
HP200:2.308 s
HP250:2.308 s
0.991 s
HP200:2.092 s
HP250:2.642 s
対人DPS677491
対物DPS98130227

保管庫

武器一覧
武器名外観対人DPS対物DPSダメージ連射速度初登場
インフィニティガントレット96120080722018-05-08
インフィニティブレイド82110075662018-12-11
ソーのストームブレイカー3001333225802019-04-24
ライトセーバー71241250172019-12-12
キングスマン86222370142020-03-31
ウルヴァリンのクロー94108330172020-09-23
ストームのワールウィンドB05032020-09-23
ブラックパンサーのKA244032020-10-13
シーハルクのフィスト86101270192020-10-21
サイドウェイズサイズ7993340142021-10-12
ハウラークロー69144230182022-10-18
SWハンマー46183125222022-12-04
王者エイジレスのSWH46183125222022-12-13
キネティックブレイド58125351262023-03-10
立体機動装置5438370462023-04-11
轟の氷壁0417052023-09-12
ソーンのヴァンパイアB58125351262023-10-10
グラップルブレイド707070602023-12-03
レオの刀77-290162024-02-07
ラファのサイ62-220172024-02-07
マイキーのヌンチャク69153230182024-02-07
ドニの棒64117240162024-02-07
イカロスの翼7356072024-03-09
ハデスの鎖95125190302024-03-19
火の技8080200242024-04-10
ニトロフィスト9393180312024-05-24
ライド・ザ・ライトニング277522024-06-13
シュリのブラックパンサークロー78116150312024-09-04
アイアンマンの飛行キット2336022024-09-17
チェンソー110220300222024-10-12
タイフーンブレード6998218192024-12-01

近接武器の歴史

始まりの剣

それまでもLTMという通常とは別枠のモードにて、《インフィニティガントレット》などが存在していましたが、通常モードに近接武器が登場したのはv7.0の《インフィニティブレイド》が初出です。

そして、最速で保管庫にぶち込まれた記録保持者でもあります。

理由は強かったというより、設置した場所にプレイヤーが密集し過ぎたというのが挙げられるでしょう。後にマップ上に1つだけのミシックというのは定番化しましたが、このときは初めての試み。

おまけにボスが持っているとかではなく、床に突き刺さっているのをゆっくりと引き抜くという形だったので、《インフィニティブレイド》の近辺は色んな意味でカオス化しました。

《インフィニティブレイド》に興味がないプレイヤーも、《インフィニティブレイド》を抜こうとする無防備なプレイヤーをキルするためにスタンバイ。ゲーム進行に支障があるということで、シーズンの目玉は4日の命となりました。

個人的にはもっと残留させても良かったと思います。

エレガントな武器

《インフィニティブレイド》が早期退場したのち、近接系の武器は長らく登場しなかったのですが、v11.2にて《ライトセーバー》が登場しました。

スタウォーズとのコラボミシックです。

もっと文明的な時代がもたらしたエレガントな武器(オビワン談)。

登場当初の《ライトセーバー》は若干弱いよりであるものの、ゲームデザイン的には近接系の武器でもっとも成功した存在だと思います。

銃火器の扱いが不得手なプレイヤーの救済措置になっており、建築が上手く使える中級以上のプレイヤーにとっては大きな脅威にならない。《スノーボールランチャー》という確定入手のカウンターが用意されているので、やろうと思えば対策も簡単でした。

ショットガンの扱いがある程度できていると、戦闘面で使うメリットがないものの、建築素材を集める便利グッズとして、序盤の漁りを助けてくれます。

個人的にはこのときの《ライトセーバー》の性能を下限として、ちょっと強くした近接武器を追加していく形にすれば良かったと思うのですが、カジュアル層への影響が高すぎたのか、以降の近接武器たちは弱体化の一途を辿りました。

武器じゃない

バランス調整のフィッティングが難しいこともあってか、近接武器の方向性がズレ始めたのが《ハウラークロー》からです。

武器としては微妙だけど補助効果が付いています。

大成したのはその後に登場した《ショックウェーブハンマー》で、《ショックウェーブグレネード》の効果を何度も使えたので、武器としては使えなくてもシーズンの定番となりました。

後に登場した《キネティックブレイド》もその系譜であり、機動性は大きな助けになるものの、戦闘面はただスタイリッシュなだけです。

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5 Comments
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鵜飼丸
鵜飼丸
2 月 前に

次は何のインフレがくるかな

鵜飼丸
鵜飼丸
2 月 前に
に返信  鵜飼丸

投げ物→銃全般→起動系近接

鵜飼丸
鵜飼丸
2 月 前に
に返信  鵜飼丸

と思ったけどシールドempとかは強いか

ななし
ななし
2 年 前に

忘れ去られたキングスマン