《M-サブマシンガン》はv39.1にて追加されたSMG族の武器です。
古くから存在している《サブマシンガン》をSMGが強いリロードに合わせて強化したモデルで、ダメージを与えることでレアリティが向上する仕組みが付いています。
ADS時の精度が向上したのでゼロビルドとの相性が良くなりました。
依然としてチャプター3~4時代のSMGとのパワー格差があるので、それらが入手できないときの次善という側面はあります。
目次
データ

| 項目 | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 16 (20m) | 17 (20m) | 18 (20m) | 19 (20m) |
| 中ダメージ | 11.2 (30m~) | 11.9 (30m~) | 12.6 (30m~) | 13.3 (30m~) |
| 最小ダメージ | 7.2 (40m~) | 7.6 (40m~) | 8.1 (40m~) | 8.6 (40m~) |
| クリティカル | 1.75 | 1.75 | 1.75 | 1.75 |
| 対物ダメージ | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 連射速度 | 705 | 720 | 735 | 750 |
| 装弾数 | 36 発 | 36 発 | 36 発 | 36 発 |
| リロード時間 | 2.31 s | 2.2 s | 2.09 s | 1.98 s |
| 腰だめ精度 | 3.9 - 4.4 | 3.7 - 4.2 | 3.4 - 3.9 | 3.15 - 3.65 |
| ADS精度 | 2.2 - 2.5 | 2.1 - 2.4 | 1.95 - 2.25 | 1.8 - 2.1 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -10% / +5% | -10% / +5% | -10% / +5% | -10% / +5% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.511 s
HP200:1.021 s
HP250:1.277 s | 0.417 s
HP200:0.917 s
HP250:1.167 s | 0.408 s
HP200:0.898 s
HP250:1.061 s | 0.400 s
HP200:0.800 s
HP250:1.040 s |
| 対人DPS | 188 | 204 | 221 | 238 |
| 対物DPS | 188 | 204 | 221 | 238 |
簡易解説
ダメージを与えて進化
チャプター4・シーズン4にて登場した《エヴォクロムSG》の特性を持ったシリーズ群の1つです。
敵にダメージを与えると名前の下にあるバーが増えていき、最大まで溜まった後にリロードすると、レアリティが上昇します。

必要なダメージ量は以下のとおりです(エヴォクロムから変わってない模様)。
| レアリティ | 必要ダメージ | 主な変化 |
|---|---|---|
| レア | 120 | ダメージ、精度、発射レート |
| エピック | 210 | ダメージ、精度、発射レート |
| レジェンド | 470 | ダメージ、精度、発射レート |
進化するADS特化のSMG
チャプター1時代から存在している《サブマシンガン》を元にしており、それを踏襲した近距離特化のSMGです。
後にチャプター3~4に掛けて凶悪なSMGが色々と登場したので、最大威力の射程が20メートルというのは頼りなさがあるものの、近距離においては優れたDPS1を発揮します。

腰だめ撃ちの精度は微妙なんですが、ADS2したときの精度補正が大きいのも特徴です。
初弾精度補正3が無いのでチクチク攻撃はできないものの、フルオートで狙える範囲であれば、下手なアサルトよりも集弾性があります。
レアリティによる射撃精度の上昇幅が大きい武器なので、使っていたら勝手にレジェンドになるという「モルファイト」との相性も良いです。
武器比較
| 項目 | M-サブマシンガン | サブマシンガン | コンバットSMG | スティンガーSMG |
|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ||||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 19 (20m) | 20 (20m) | 21 (42m) | 20 (25m) |
| 中ダメージ | 13.3 (30m~) | 14.0 (30m~) | 16.8 (60m~) | 11.0 (60m~) |
| 最小ダメージ | 8.6 (40m~) | 9.0 (40m~) | 14.7 (80m~) | 10.0 (275m~) |
| クリティカル | 1.75 | 1.75 | 1.75 | 1.5 |
| 対物ダメージ | 19 | 20 | 21 | 22 |
| 連射速度 | 750 | 660 | 720 | 690 |
| 装弾数 | 36 発 | 30 発 | 36 発 | 33 発 |
| リロード時間 | 1.98 s | 1.9 s | 2.16 s | 2.3 s |
| 腰だめ精度 | 3.15 - 3.65 | 3.15 - 3.55 | 2.1 - 3.3 | 1.35 - 6.6 |
| ADS精度 | 1.8 - 2.1 | 2.3 - 2.6 | 1.15 - 1.8 | 1.01 - 4.95 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -10% / +5% | -10% / +5% | -25% / +35% | -10% / +10% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.375s |
| TTK100HP | 0.400 s
HP200:0.800 s
HP250:1.040 s | 0.364 s
HP200:0.818 s
HP250:1.091 s | 0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s | 0.348 s
HP200:0.783 s
HP250:1.043 s |
| 対人DPS | 238 | 220 | 252 | 230 |
| 対物DPS | 238 | 220 | 252 | 253 |
vs サブマシンガン

《サブマシンガン》はチャプター1・シーズン5にて登場したSMG族の武器で、それまで不人気だったSMGを再編、スタンダードを定義しようとした存在です。
それを元にした「モルファイト」である《M-サブマシンガン》ですが、SMGが強いリロードの環境に合わせてか、かなりのアッパー調整になっています。
- 発射レートが増加(最大13%)
- 装弾数が増加(20%)
- ADS時の精度が上昇(20%)
――と、特にADSしたときの対人性能が大きく向上しており、環境に存在するチャプター3~4時代のSMGとの差がある程度は解消されています。
最終的には、同期の《M-アサルトライフル》よりもADS時の精度が良くなるので、点撃ちを完全に捨てるならば、《M-サブマシンガン》優先の育成で良いでしょう。
vs コンバットSMG

《コンバットSG》はチャプター3・シーズン2で登場した凶悪SMGの代表格です。ADS時の精度補正が大きいのが強みで、アサルトよりのSMGという立ち位置でした。
ADS時の精度が良いという点は《M-サブマシンガン》も共通しており、武器としての方向性には類似性があるのですが、流石に武器パワーは《コンバットSMG》程ではありません。
対人DPSの差がまだ埋まらず、射程の長さ、基礎精度の差も大きいです。

同期の「モルファイト」に比べて優遇されていますが、通常バトロワよりもSMGが強いリロード環境なので、これら競合武器が優先される状況も多いと思います。
変更点
v40.2
- 発射レートが変動する仕様に変更(720RPM → 705/720/735/750RPM)
- 装弾数が増加(33発 → 36発)
v40
- ダメージが減少(17/18/19/20 → 16/17/18/19)
- リロード時間が増加(1.85/1.75/1.65/1.55 → 2.31/2.2/2.09/1.98)
- 装弾数が減少(36発 → 33発)
- ヘッドショット倍率が統一(1.7/1.75/1.8/1.85 → 1.75x)


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