フォートナイト: モルファイト サブマシンガンの性能と使い方

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《M-サブマシンガン》はv39.1にて追加されたSMG族の武器です。

古くから存在している《サブマシンガン》をSMGが強いリロードに合わせて強化したモデルで、ダメージを与えることでレアリティが向上する仕組みが付いています。

ADS時の精度が向上したのでゼロビルドとの相性が良くなりました。

依然としてチャプター3~4時代のSMGとのパワー格差があるので、それらが入手できないときの次善という側面はあります。

データ

武器一覧
項目アンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ16 (20m)17 (20m)18 (20m)19 (20m)
中ダメージ11.2 (30m~)11.9 (30m~)12.6 (30m~)13.3 (30m~)
最小ダメージ7.2 (40m~)7.6 (40m~)8.1 (40m~)8.6 (40m~)
クリティカル1.751.751.751.75
対物ダメージ16171819
連射速度705720735750
装弾数36 36 36 36
リロード時間2.31 s2.2 s2.09 s1.98 s
腰だめ精度3.9 - 4.43.7 - 4.23.4 - 3.93.15 - 3.65
ADS精度2.2 - 2.52.1 - 2.41.95 - 2.251.8 - 2.1
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +5%-10% / +5%-10% / +5%-10% / +5%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.511 s
HP200:1.021 s
HP250:1.277 s
0.417 s
HP200:0.917 s
HP250:1.167 s
0.408 s
HP200:0.898 s
HP250:1.061 s
0.400 s
HP200:0.800 s
HP250:1.040 s
対人DPS188204221238
対物DPS188204221238
アンコモンレアエピックレジェンド

簡易解説

ダメージを与えて進化

チャプター4・シーズン4にて登場した《エヴォクロムSG》の特性を持ったシリーズ群の1つです。

敵にダメージを与えると名前の下にあるバーが増えていき、最大まで溜まった後にリロードすると、レアリティが上昇します。

必要なダメージ量は以下のとおりです(エヴォクロムから変わってない模様)。

レアリティ必要ダメージ主な変化
レア120ダメージ、精度、発射レート
エピック210ダメージ、精度、発射レート
レジェンド470ダメージ、精度、発射レート
成長のまとめ

進化するADS特化のSMG

チャプター1時代から存在している《サブマシンガン》を元にしており、それを踏襲した近距離特化のSMGです。

後にチャプター3~4に掛けて凶悪なSMGが色々と登場したので、最大威力の射程が20メートルというのは頼りなさがあるものの、近距離においては優れたDPS1を発揮します。

v41.3

腰だめ撃ちの精度は微妙なんですが、ADS2したときの精度補正が大きいのも特徴です。

初弾精度補正3が無いのでチクチク攻撃はできないものの、フルオートで狙える範囲であれば、下手なアサルトよりも集弾性があります。

レアリティによる射撃精度の上昇幅が大きい武器なので、使っていたら勝手にレジェンドになるという「モルファイト」との相性も良いです。

武器比較

武器一覧
項目M-サブマシンガンサブマシンガンコンバットSMGスティンガーSMG
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ19 (20m)20 (20m)21 (42m)20 (25m)
中ダメージ13.3 (30m~)14.0 (30m~)16.8 (60m~)11.0 (60m~)
最小ダメージ8.6 (40m~)9.0 (40m~)14.7 (80m~)10.0 (275m~)
クリティカル1.751.751.751.5
対物ダメージ19202122
連射速度750660720690
装弾数36 30 36 33
リロード時間1.98 s1.9 s2.16 s2.3 s
腰だめ精度3.15 - 3.653.15 - 3.552.1 - 3.31.35 - 6.6
ADS精度1.8 - 2.12.3 - 2.61.15 - 1.81.01 - 4.95
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +5%-10% / +5%-25% / +35%-10% / +10%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.375s
TTK100HP
0.400 s
HP200:0.800 s
HP250:1.040 s
0.364 s
HP200:0.818 s
HP250:1.091 s
0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s
0.348 s
HP200:0.783 s
HP250:1.043 s
対人DPS238220252230
対物DPS238220252253

vs サブマシンガン

《サブマシンガン》はチャプター1・シーズン5にて登場したSMG族の武器で、それまで不人気だったSMGを再編、スタンダードを定義しようとした存在です。

それを元にした「モルファイト」である《M-サブマシンガン》ですが、SMGが強いリロードの環境に合わせてか、かなりのアッパー調整になっています。

  • 発射レートが増加(最大13%)
  • 装弾数が増加(20%)
  • ADS時の精度が上昇(20%)

――と、特にADSしたときの対人性能が大きく向上しており、環境に存在するチャプター3~4時代のSMGとの差がある程度は解消されています。

最終的には、同期の《M-アサルトライフル》よりもADS時の精度が良くなるので、点撃ちを完全に捨てるならば、《M-サブマシンガン》優先の育成で良いでしょう。

vs コンバットSMG

《コンバットSG》はチャプター3・シーズン2で登場した凶悪SMGの代表格です。ADS時の精度補正が大きいのが強みで、アサルトよりのSMGという立ち位置でした。

ADS時の精度が良いという点は《M-サブマシンガン》も共通しており、武器としての方向性には類似性があるのですが、流石に武器パワーは《コンバットSMG》程ではありません。

対人DPSの差がまだ埋まらず、射程の長さ、基礎精度の差も大きいです。

リロードの主要SMG(v41.3)

同期の「モルファイト」に比べて優遇されていますが、通常バトロワよりもSMGが強いリロード環境なので、これら競合武器が優先される状況も多いと思います。

変更点

v40.2

  • 発射レートが変動する仕様に変更(720RPM → 705/720/735/750RPM)
  • 装弾数が増加(33発 → 36発)

v40

  • ダメージが減少(17/18/19/20 → 16/17/18/19)
  • リロード時間が増加(1.85/1.75/1.65/1.55 → 2.31/2.2/2.09/1.98)
  • 装弾数が減少(36発 → 33発)
  • ヘッドショット倍率が統一(1.7/1.75/1.8/1.85 → 1.75x)
  1. DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
  2. ADS: Aim Down Sightの略。覗き込みを使って狙う動作。 ↩︎
  3. 初弾精度補正: 静止しているときの1発目は狙った1点に飛ぶ仕様 ↩︎
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