「裂け目アノマリーの安定化」はv40.0にて追加されたイベント要素です。
Show Down Act1の一部として開放されました。
マッチ中に発生するイベントをこなすことで、そこでしか入手できない過去の武器をドロップします。
目次
イベントの流れ

マッチ中にランダムで発生する《裂け目アノマリー》の1つです。
マップ上に表示される位置に赤い裂け目と、それを護衛するドローンが現れます。ドローンを全て破壊することで裂け目が消えますが、その際に古の武器がドロップします。
過去にあった《OGに帰れ》に近いものですが、ドロップする武器はチャプター4以降のものです。
バージョン毎に中身が入れ替わっており、2週間の限定アイテム群となっています。
現行のラインナップ
アタリ
オーバークロック パルスライフル

チャプター4・シーズン2で登場した《パルスライフル》のミシック版です。原型から大幅に性能上昇しており、歴代でも最強クラスのアサルトでした。
現在は弱体化を受けた後ですが、それでも現行のアサルトでトップクラスの性能を持ちます。
腰だめ撃ちは高火力、ADSすると即着の点集弾と、遠近において高水準の万能さを発揮します。
ホロツイスターAR

チャプター6・シーズン1で登場したサイト付きのアサルトです。
復活に際して100メートル以遠で弾速が付くようになりましたが、依然としてゼロビルドでは必須のクラスの武器だと思います。
タイフーンブレード

チャプター6・シーズン1に登場した近接武器です。
持っているだけで機動力を向上させるバフが掛かり、空中ダッシュ、2段ジャンプ等を駆使して、敵を翻弄できます。
間合いに入ったときの戦闘力では歴代でも最高峰の近接で、補助としては更に優秀なので、最大のアタリくじになります。
まぁまぁ
スォームストライク

チャプター6・シーズン4で登場した多機能ランチャーです。
ロケットの群れを撃ちだすので建築の防御を突破する能力が高く、特に建築ありでの評価が高いです。
ニーキャッパー

チャプター6・シーズン2に登場した近接武器です。
持っているだけで機動力を向上させるバフが掛かりますが、空中戦への適性は無いので、《タイフーンブレード》には少し劣ります。
敵を吹き飛ばして落下死を狙えますが、飛距離は弱体化していますし、《セブンのパワーグローブ》で無効化されるので、上振れ狙いの行動なのに注意。
ハズレ
火の鬼の仮面

チャプター6・シーズン1で登場した爆破武器です。
ホーミング性能がある火炎弾を飛ばすのですが、その分だけ火力、爆発範囲は控えめになっており、発射前の溜め時間もあるので性能は控えめです。
使うとしたらゼロビルドがお勧め。
過去のラインナップ
アタリ
バロンのダブルダウンピストル

チャプター6・シーズン2に登場したピストル族の武器です。
名前は大きく変わりましたが《マンモスピストル》を元にしたネームドミシックで、元の《マンモスピストル》が歴代最高クラスの武器だけあって非常に強力です。
装弾数は2発だけですが、高精度、即着の狙撃が強力で、弾速がないのでスナイパーと比べて高い命中率が出せます。
ハボックポンプSG

チャプター4・シーズン2で登場したSGです。
《アイアンPSG》よりもかなり高火力ですが、持ち替えが遅いというパワー重視のスタイルです。
レッカーリボルバー

チャプター6・シーズン4にて登場したピストル属の武器です。同シーズンの問題児の筆頭で、暴れまわったせいで滅茶苦茶に弱体化を受けています。
ピストルではあるものの散弾になっている変わり種で、他のSGと併用できる連射式SGとでも言うべき性質を持っています。
まぁまぁ
エクスプローシブ リピーターライフル

チャプター4・シーズン3に登場したスナイパーです。
狙撃武器としては貧弱極まりないのですが、爆発が発生するので命中率が高まります。
ソーンのヴァンパイア・ブレイド

チャプター4・シーズン4に登場した近接武器です。
基本的には移動に使うものの、《セブンのパワーグローブ》があるので存在感は薄め。移動距離は《セブンのパワーグローブ》よりありますが、その分だけ発生が遅くなります。
ゲートキーパーSG

チャプター5・シーズン2にて登場したSG族の武器です。
装弾数は少ないものの、攻撃性能は《ツインハンマーSG》を凌駕します。
O.X.R.ライフル

チャプター6・シーズン4で登場したアサルト族の武器です。
細々とした違いはあるものの《ネメシスAR》互換の性能になります。他に有力なアサルトがないのなら採用しておきたいです。
リーパーSR

チャプター5・シーズン1で登場したスナイパーです。環境的な優位性からTier1になりましたが、飛び抜けて強くはないので、当時受けた弱体化が響いています。
とはいえ、HS確定キルのスナイパーで完全な競合武器もないため、補助枠として採用する価値はあると思います。
スティッキーGL

チャプター4・シーズン4で登場したランチャー族の武器です。
役割が《セブンのクラスターキャノン》と被っており、基本的にはそっちを優先した方が良いですのですが、対物要因としては十分に使えます。
グラップルブレイド

チャプター5・シーズン1にて登場した近接武器で、フックを飛ばして引き寄せ移動する能力が付いています。
《スカイライン・デプロイヤー》と方向性は同じであるものの、フックの射程が35メートルと短く、その分だけ動きが素早いです。長距離を移動する能力は落ちるものの、戦闘でも使える軽快さが強みです。
ハズレ
ハボックサイレンサー付きAR

チャプター4・シーズン2にて登場したアサルトです。
当時からしてあまり強くない武器だったのですが、今となっては《ピストル》にも遠く及ばない状況なので、完全なハズレくじです。
ハデスの鎖

チャプター5・シーズン2にて登場した近接武器です。
近接武器にしては射程が長く、対人DPS1も高めなんですが、戦闘にしか使えない近接武器は強い相手には通用しません。同プールの《タイフーンブレード》の方が圧倒的に強いです。
レッドスピッター3000

チャプター6・シーズン4で登場したLMGです。
連射することでDPSが伸びますが、スロースターターなのが足を引っ張ります。
サンダーボルト・オブ・ゼウス

チャプター5・シーズン2で登場したスキル系の消耗品です。
発射前の隙がかなり大きいので、動ける相手に対してはリスクが高すぎますし、そもそも《セブンのクラスターキャノン》がある環境で使いたいかというと……。
変更点
v40.3
v40.2
v40.1
- ドロップ候補に《オーバークロックPR》を追加
- ドロップ候補から《ソーンのヴァンパイアブレイド》が削除
- ドローンのHPが減少(200 → 100)
- DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎





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