マップと環境の歴史 -歴代シーズンのマップ変化- (チャプター6編)
フォートナイトのベースマップ、システム変化についてのまとめチャプター6版です。 チャプター6では弾速ありの武器、武器MODによるカス...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
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精霊はチャプター6のテーマとして登場した野生動物です。既存の野生動物と違ってヘルスの概念がなく、最大1体までなら、アイテム枠として連れ歩く...
フォートナイト・バトルロイヤルがリリースされてから、もう2年以上になりますが、初期から比べると随分地形が様変わりしてきました。 チャ...
2年に渡って継続されたチャプター1が節目を持って終了し、シンプルな形に刷新されたのがチャプター2でした。 そんなチャプター2ですが、...
まぁ、それなりの回数をこなし、ある程度は地形が把握できてきたので、現時点におけるクラフト素材の取りやすい場所のまとめです。 通常マッチ...
《アップグレードベンチ》はv11.0から登場している武器のレアリティを強化するための設備です。機能の変更はありつつも、チャプター2時代の全...