チャプター6・シーズン2の環境に存在する武器やアイテムの一覧です。
表示は弾の種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。下位レアリティについては、順次追加されるだろう各武器の固有ページを参照してください。
小口径弾
項目 | ヴェールドプレシジョンSMG | サプ付きピストル |
---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() |
発射形式 | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 19 (30m) | 31 (28m) |
中ダメージ | 15.2 (50m~) | 26.4 (48m~) |
最小ダメージ | 13.3 (240m~) | 20.2 (240m~) |
クリティカル | 1.5 x | 2 x |
対物ダメージ | 18 | 31 |
連射速度 | 618 | 405 |
装弾数 | 21 発 | 12 発 |
リロード時間 | 1.85 s | 1.12 s |
腰だめ精度 | 1.6 - 3.1 | 1.3 - 5.1 |
ADS精度 | 0 | 0.8 - 3.1 |
精度補正(屈み、歩き) | -15% / +55% | -20% / +25% |
持ち替え | 0.4s | 0.3s |
TTK100HP | 0.485 s HP200:0.971 sHP250:1.262 s | 0.444 s HP200:0.889 sHP250:1.185 s |
対人DPS | 196 | 209 |
対物DPS | 185 | 209 |
中口径弾
項目 | ホロツイスターAR | コラテラルダメージAR | ストライカーBR(MOD) | 強化型ホロツイスターAR | 強化型コラテラルダメージAR |
---|---|---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | フルオート | フルオート | 2点バースト | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 33 (55m) | 19 (30m) | 37 (56.3m) | 36 (55m) | 20 (30m) |
中ダメージ | 28.7 (90m~) | 15.2 (50m~) | 34.0 (75m~) | 31.3 (90m~) | 16.0 (50m~) |
最小ダメージ | 26.4 (240m~) | 14.2 (65m~) | 33.3 (100m~) | 28.8 (240m~) | 15.0 (65m~) |
クリティカル | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x |
対物ダメージ | 33 | 17 | 37 | 36 | 17 |
連射速度 | 312 | 720 | 720 | 312 | 720 |
ディレイ | - | - | 0.25 s | - | - |
装弾数 | 25 発 | 32 発 | 20 発 | 25 発 | 32 発 |
リロード時間 | 2.39 s | 2.03 s | 1.7 s | 2.25 s | 1.91 s |
腰だめ精度 | 1.6 - 2.4 | 2.8 - 4.5 | 2.55 | 1.6 - 2.4 | 2.8 - 4.5 |
ADS精度 | 0 | 2 - 3.15 | 0 | 0 | 2 - 3.15 |
精度補正(屈み、歩き) | -20% / +90% | -20% / +10% | -45% / +100% | -20% / +90% | -20% / +10% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 0.577 s HP200:1.154 sHP250:1.346 s | 0.417 s HP200:0.833 sHP250:1.083 s | 0.417 s HP200:0.917 sHP250:1.250 s | 0.385 s HP200:0.962 sHP250:1.154 s | 0.333 s HP200:0.750 sHP250:1.000 s |
対人DPS | 172 | 228 | 178 | 187 | 240 |
対物DPS | 172 | 204 | 178 | 187 | 204 |
大口径弾
項目 | ファルコンアイスナイパー | マンモスピストル | バロンのダブルダウンピストル |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | ボルトアクション | ブレイクアクション | ブレイクアクション |
最大ダメージ | 92 (300m) | 99 (50m) | 102 (50m) |
中ダメージ | - | 84.1 (75m~) | 86.7 (75m~) |
最小ダメージ | - | 73.3 (130m~) | 75.5 (130m~) |
クリティカル | 2.25 x | 1.75 x | 1.75 x |
対物ダメージ | 83 | 138 | 144 |
連射速度 | 66 | 60 | 60 |
装弾数 | 3 発 | 1 発 | 2 発 |
リロード時間 | 3.6 s | 1.71 s | 1.8 s |
腰だめ精度 | 5.3 | 2 | 1.95 |
ADS精度 | 0 | 1.1 | 1.05 |
精度補正(屈み、歩き) | 0% / +165% | -15% / +35% | -15% / +35% |
持ち替え | 0.4s | 0.5s | 0.5s |
TTK100HP | 0.909 s HP200:1.818 sHP250:1.818 s | 1.000 s HP200:2.000 sHP250:2.000 s | 0.000 s HP200:1.000 sHP250:2.000 s |
対人DPS | 101 | 99 | 102 |
対物DPS | 91 | 138 | 144 |
シェル
項目 | センチネルポンプSG | ツインファイアオートSG | 強化型センチネルPSG | 強化型ツインファイア |
---|---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | ポンプアクション | フルオート | ポンプアクション | フルオート |
最大ダメージ | 114 (5m) 詳細:9.5 * 12 | 79.2 (6.4m) 詳細:6.6 * 12 | 118.8 (5m) 詳細:9.9 * 12 | 82.8 (6.4m) 詳細:6.9 * 12 |
中ダメージ | 39.9 (15m) 詳細:3.3 * 12 | 39.6 (12.8m) 詳細:3.3 * 12 | 41.6 (15m) 詳細:3.5 * 12 | 41.4 (12.8m) 詳細:3.5 * 12 |
最小ダメージ | 11.4 (28m) 詳細:1.0 * 12 | 11.9 (25m) 詳細:1.0 * 12 | 11.9 (28m) 詳細:1.0 * 12 | 12.4 (25m) 詳細:1.0 * 12 |
クリティカル | 1.75 x | 1.5 x | 1.75 x | 1.5 x |
ダメージ上限 | 195 | 120 | 205 | 125 |
対物ダメージ | 94 詳細:7.85 * 12 | 50 詳細:4.2 * 12 | 99 詳細:8.25 * 12 | 52 詳細:4.35 * 12 |
連射速度 | 54 | 114 | 54 | 114 |
装弾数 | 4 発 | 14 発 | 5 発 | 14 発 |
リロード時間 | 4.41 s | 4.14 s | 4.16 s | 3.85 s |
腰だめ精度 | 3.3 | 5.1 - 7 | 3.2 | 5.1 - 7 |
ADS精度 | 1.8 | 2.8 - 3.9 | 1.7 | 2.8 - 3.9 |
精度補正(屈み、歩き) | -10% / -5% | -10% / +10% | -10% / -5% | -10% / +10% |
持ち替え | 0.45s | 0.5s | 0.45s | 0.5s |
TTK100HP | 0.000 s HP200:1.111 sHP250:2.222 s | 0.526 s HP200:1.053 sHP250:1.579 s | 0.000 s HP200:1.111 sHP250:2.222 s | 0.526 s HP200:1.053 sHP250:1.579 s |
対人DPS | 103 | 150 | 107 | 157 |
対物DPS | 85 | 96 | 89 | 99 |

特殊弾
項目 | プラズマバーストレーザー | スティッキーGL |
---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() |
発射形式 | フルオート | セミオート |
最大ダメージ | 13 (30m) | 80 (72m) 詳細:70.0 + 10 |
中ダメージ | 10.9 (50m~) | - |
最小ダメージ | 10.9 (70m~) | - |
クリティカル | 1.25 x | 1 x |
対物ダメージ | 6 | 291 詳細:281 + 10 |
サブ攻撃(対人、対物) | 18 / 55 | - |
連射速度 | 660 | 48 |
装弾数 | 51 発 | 4 発 |
リロード時間 | 1.75 s | 5.94 s |
腰だめ精度 | 0 | - |
ADS精度 | 0 | - |
持ち替え | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 0.636 s HP200:1.364 sHP250:1.727 s | 1.250 s HP200:2.500 sHP250:3.750 s |
対人DPS | 143 | 64 |
対物DPS | 66 | 233 |
その他
回復
アイテム名 | 非表示 | 回復量 | 使用(秒) | 回復速度(HP/秒) | 所持上限 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 回復(HP) | ![]() | 3 | 5.0 | 15 |
![]() | 回復(HP) | ![]() | 10 | 10.0 | 3 |
![]() | 回復(シールド) | ![]() | 5 | 10.0 | 3 |
![]() | 回復(シールド) | ![]() | 2 | 12.5 | 6 |
![]() | 回復(総合) | ![]() | 12.5 | 16.0 | 1 |
![]() | 回復(総合) | ![]() | 0.85 | 2.0 | 3 |
![]() | 回復(HP) | ![]() | 1 | 12.5 | 2 |
![]() | 回復(総合) | ![]() | 1 | 20.0 | 6 |
![]() | 釣り(HP) | ![]() | 1 | 40.0 | 4 |
![]() | 釣り(HP) | ![]() | 1 | 25.0 | 6 |
![]() | 釣り(シールド) | ![]() | 1 | 40.0 | 3 |
補助
レアリティ
エピック
種類
近接
ダメージ
160
射程
2.5m
対人DPS
67
対物DPS
98
レアリティ
エピック
種類
近接
ダメージ
170
射程
2.5m
対人DPS
74
対物DPS
130
レアリティ
レア
種類
投攻
ダメージ
55
射程
72m
対人DPS
9
対物DPS
138
レアリティ
エピック
種類
投補
射程
72m
最大所持
6
レアリティ
アンコ
種類
投補
射程
72m
最大所持
4
レアリティ
レア
種類
投補
射程
10m
最大所持
6
レアリティ
エピック
種類
投補
射程
10m
最大所持
1
レアリティ
エピック
種類
罠
最大所持
999
レアリティ
コモン
種類
消耗品
射程
32m
最大所持
1
レアリティ
エピック
種類
消耗品
最大所持
3
レアリティ
レジェ
種類
メダル
最大所持
1
レアリティ
レジェ
種類
メダル
最大所持
1
バロンのダブルダウンピストルは2発です
新ショットガンなし、アサルトも最強ホロツイスター継続
良くも悪くも前シーズンと全然変わらないな
新規追加枠だとマンモスピストルが強いですね。ただ移動系が久しぶりにかなり弱くなったなぁ、久しぶりにショックウェーブ中心になるな…
…マンモス追加といい移動ショックウェーブとかさ、エイム魔人が無双するって
ストライカーはモジュラーの方です
正確にはモジュラー式をレッドアイサイトだけに固定し、即着化した武器
バーストARだけじゃなくてストライカーバーストARもカオスになってきたな…
なんか連射速度も速くなったような…
元がモジュラーの方のだからね