火はv13.1にて《ホタルのビン》と共に追加された環境要素です。
可燃性のオブジェクトが火に包まれ、プレイヤーやオブジェクトに継続ダメージを与えるシステムです。
当初は仕組みとして弱かったので空気化していましたが、その後複数回にわたって強化を受けており、徐々に実用性を帯びるようになりました。
ただし、昨今の環境では発火が制限されていることが多く、発火能力があってもマッチ側でブロックされているケースも多いです。
本稿は古い検証に基づくものです。その後に告知なしで変更されている可能性があります。
目次
火によるダメージ
火によるダメージは対人、対物ともに毎秒15ダメージです。
プレイヤーが火に接触し続けると耐久力を表すUIが変化し、その状態で1秒経過すると、HPを直接削るスリップダメージが発生します。

ダメージを受け始めるまでに1秒の猶予があるので、素早く火元から離れればダメージを受けずに済みます。
可燃性である木の建築、マップ上に生えている木々、各地にある家屋なども火のスリップダメージを受けます。
発火したオブジェクトの燃焼時間は10秒ですが、他に燃え移ったときに時間がリセットされるので、可燃物が密集しているとダメージ総量も増加します。
延焼と鎮火

アイテム等で発生した火は、周囲に可燃物があるとそれに燃え広がります。前述のとおり、延焼した際には元火の持続時間もリセットされます。
発生した1つの火種からは、最大18連鎖まで延焼します。例えば、木でできた建築物に対して着火した場合、最大で18個の隣接した木の壁、床等に火が燃え広がります。
最大18連鎖というと多いようにも感じますが、建築の1ボックスが6個なので、およそ4ボックス程度にしか伝わらない計算になります。大きな建造物を燃やし尽くそうとするなら、複数の火種が必要になるでしょう。
逆に《チャグスプラッシュ》などの水に関連したアイテムを使うことで火を消すこともできます。

発火効果を持つアイテム
武器
| 項目 | ドラゴンブレスSR | ドラゴンブレスSG | フレアガン | プライマルフレイムボウ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | ボルトA | セミオート | セミオート | チャージ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 121 (275m) | 165 (9m) 詳細:16.5 * 10 | 60 (72m) | 72 (275m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 中ダメージ | - | 82.5 (12m) 詳細:8.2 * 10 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最小ダメージ | - | 13.2 (18m) 詳細:1.3 * 10 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 2.5 | 1.5 | 1 | 2.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ダメージ上限 | - | 200 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 121 | 67 詳細:6.7 * 10 | 60 | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾速(落下) | 425 m/s (小) | - | - | 575 m/s (中) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 45 | 13 | 23 | 54 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ディレイ | - | - | - | 0.6| 装弾数 | 1 発 | 4 発 | 6 発 | 1 発 | リロード時間 | 2.35 s | 4.1 s | 1.5 s | 0.8 s | 腰だめ精度 | 9.8 | 7.9 | - | - | ADS精度 | 0 | 5.1 | - | - | 精度補正(屈み、歩き) | 0% / +90% | -25% / +10% | - | - | 特殊効果 | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 0.000 s
HP200:1.333 s
HP250:2.667 s 0.000 s
HP200:4.615 s
HP250:4.615 s 2.609 s
HP200:7.826 s
HP250:10.435 s 1.711 s
HP200:3.422 s
HP250:5.133 s 対人DPS | 91 | 36 | 23 | 42 | 対物DPS | 91 | 15 | 23 | 29 | |
消耗品
消火効果を持つアイテム
| アイテム名 | 外観 | 状態 | 非表示 | 回復量 | 効果 | 持続 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チャグキャノン | 12 | 保管庫 | 回復(総合) | - | ||
| チリチャグスプラッシュ | 12 | 保管庫 | 回復(総合) | ![]() | 60秒 | |
| シールドケグ | 3 | 保管庫 | 回復(シールド) | 30秒 | ||
| Sスラップスプラッシュ | 12 | 保管庫 | 回復(総合) | ![]() | 60秒 | |
| JUICE_WRLDのチャグキャノン | 12 | 保管庫 | 回復(総合) | - | ||
| ゴールドスプラッシュ | 3 | 保管庫 | 回復(総合) | ![]() | - | |
| L-スラップキャノン | 14 | 保管庫 | 回復(総合) | ![]() | 25秒 | |
| ジェリーフィッシュ | 3 | 現行 | 釣り(総合) | - |
《チャグスプラッシュ》に端を発する効果で、炎効果が登場と同時に《チャグスプラッシュ》に付与されました。
後に登場するスプラッシュ系に引き継がれています。
火の変更点
僅かに減った部分もありますが、基本的には強化傾向です。
v20.1
- 競技プレイリストからシステムが削除
v17以降
- 可燃物が受ける対物ダメージが減少(20 → 15)
- 可燃物が燃えているときの持続時間が増加(10秒 → 無制限)
- 火に接触したときの猶予時間が短縮(2秒 → 1秒)
- 燃え広がっていない火のダメージが増加(1 → 15)
火にし接触したときの対人ダメージが更に強化され、速効性が増しました。
ダメージ関連が全て15で統一されており、木が燃えているときの対物ダメージが僅かに減少しています。代わりに消火されるまで消えなくなりました。
v16.4
- 可燃物の燃え広がる速度が上昇
- プレイヤーへのダメージが増加(10 → 15)
プレイヤーへのダメージが増加し、火の連鎖速度が上昇しました。
v13.1(初期)
- 火の持続時間は10秒
- 可燃物が火に接触すると燃え移り、毎秒20ダメージを受ける
- プレイヤーが可燃物の火に2秒以上接触すると、毎秒10ダメージを受ける
- 非可燃物が火に接触すると、熱せられた状態になる
- プレイヤーが熱せられた物体に接触すると、毎秒1ダメージを受ける
初期の状態。
燃えない物体が熱を持って微小なダメージを発生させるなど、その後に仕様変更で削除されてしまった要素がいくらか含まれています。
ダメージが入るまでに2秒のタイムラグがあったので、スリップダメージに期待が持てない状況でした。
特殊効果の一覧
| 効果 | 例 |
|---|---|
| ホップフロッパー、フローベリー、フローベリーフィズ | |
| ドラゴンブレスSG、ドラゴンブレスSR、プライマルフレイムボウ | |
| シャドーボム | |
| 凍結装置、アイシーグラップラー | |
| ペッパー、チリチャグスプラッシュ、H-アクセララントSG | |
| サーマルスコープAR、サーマルフィシュ | |
| ゼロポイントフィッシュ、H-ブリンクマグSMG、素早さの極意 | |
| スラップスプラッシュ、H-ラン&ガンSMG | |
| クロムスプラッシュ | |
| ニトロスプラッシュ、メガロドンのメダリオン | |
| フリーズグレネード、フロストファイアSG | |
| ゴールドスプラッシュ | |
| オーバードライブグレネード、オーバードライブパルスライフル |












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