激動の状態になってしまったv37.0の後継となる中規模パッチのまとめです。
兼ねてから予告のあった新エアストライク、新ヘリ、虫ボーラーが登場しています。また、エディケーターシリーズのエキゾチックも追加されており、各地のバンカーで入手できるようになりました。
こちらも前々から噂されていた「ワンパンマン」とのコラボも始まりましたが、コラボアイテムであるメダリオンはブリッツ・ロイヤル限定です。
目次
新武器
プレシジョン・エアストライク

過去に存在した《エアストライク》の亜種で、精密航空爆撃という意味のとおり、高密度になって命中率が増加しました。
ダメージ量は75、75、150の3段階で、上手く使えば1発で致命傷を与えられます。
ただし、爆撃の間隔が少し開いているので、ターボ建築で屋根の中にいれば、簡単に防ぐことができます。別個に攻撃を重ねて、偶然に爆風が通ることをお祈りです。
各地にあるバンカーの中、裂け目ドロップポッドから入手できます。
エディケーター・ホップロック・フューリーAR
《フューリーAR》を元にしたエキゾチック武器で、射撃と同時にホップ効果が付与されます。
空中でもADSできる特殊機能付きで、また射撃と同時に強烈な精度補正を受けるので、原型の《フューリーAR》よりも射撃精度が格段に向上しました。フルオートでもかなり精密に狙えます。
原型より発射レートも少し高めなので、《強化型フューリーAR》の上位互換と言って良いでしょう。
《オーバークロックPR》や《エディケイターOXRライフル》があるので、最優先かは怪しいものの、汎用のアサルトよりは優先して良いと思います。
各地にあるOXRバンカーにて低確率で入手できます。
エディケーター・シャドープレジションSMG
《ヴェールドプレジションSMG》を元にしたエキゾチック武器で、《シャドートラッカー》と同じトラッキング機能が付きました。
他のエキゾチックに比べて地味ではあるものの、リコイルコントロールが簡単なPC環境では《夜薔薇のヴェールドプレジションSMG》の上位互換に近いです。
エディケーター・ショック&スロー ショックウェーブランチャー
《SWランチャー》を元にしたエキゾチック武器で、吹き飛ばしの頂点で滞空する能力が付いています。
自分に向かって使うと無駄に飛び上がってしまい、他のプレイヤーからの良い的になるので、割と呪われしアイテムよりです。
むしろ敵に使って無防備にする方が有用そうなので、実質的にはスタングレネード発射装置なのかも。
空中ではADSもできませんし、建築による防御もできないので、相手が《E-ホップロック・フューリーAR》を持ってない限りは、かなり有利な殴り合いができます。
新ビークル
ローリング・ポリー
オニモーフの一種と思われるダンゴムシで、搭乗することで素早く移動することができます。
既存のバイクと違って被弾を防いでくれますが、その場に投げ出されます。
跳ね回ることである程度の回避力はあるものの、これを使って振り切って離脱というのは難しいかもしれません。
ハンマーCHOPPA
過去に存在した《CHOPPA》のリメイクに相当するビークルなんですが、基本的には《CHOPPA》より弱体化しています。
移動速度が低下しており、筐体が大型化したので被弾率が増加。耐久力は据え置きですが、《CHOPPA》よりも壊れやすくなっています。
マップ上の変更
ディストピア・シティ
名前付きロケーション《ユートピア・シティ》が破壊され、《ディストピア・シティ》へと置き換えられました。
《オニモーフ・クイーン》が出現する第四の拠点になりましたが、メダリオンが先のパッチで削除されているので、ここで登場する予定だったそれもお蔵入りになってしまったか……。
リロードの変更点
登場武器
ブリッツの変更点
サイタマのメダリオン

ブリッツ限定のメダリオンで、領地を占領したときにドロップします。
移動速度が20%上昇し、ツルハシの性能が大幅に強化されます。
ツルハシで殴ると対人250ダメージなので、接近戦ではワンパンなんですが、無理に突っ込むと危険なので、事前に《シールドバブルJr》なりを用意して、接近するときの安全を確保しておきたいです。
本編に登場する予定はあったのか、そうではないのか……
シャドートラッカーの現代版みたいなのが出ましたね。
古いシャドートラッカーは精度が悪く今の環境にはついていけてなかった。
新しい方ですがトラッキングの時間がやや短いのが気になります。
遠距離ならトラッキング目的でこれを撃つぐらいなら
ロケランやバグブラスターで100与えたほうがいいし
近距離で遮蔽物がない撃ちあいなら強いけど
それだとトラッキングの意味がないというちぐはぐさ。
全距離でそこそこ使えるけど器用貧乏感があります。
バリスティックでは新武器のヴェールドプレシジョンSMGが登場したのとADS時の精度が移動中でも完璧になるようになりました