フォートナイトの年末イベント「ウィンターフェスト」の導入となる中規模パッチです。
例によって無料スキンなどが貰えますが、EPICが冬休みに入るので、次のパッチまでは結構な時間が空きます。
割とトラブルを連発する傾向にあるんですが、今年は果たして……。
ユール・トルーパーのホロラッシュSMG

《ホロラッシュSMG》を元にしたネームドミシックで、バトルバスから降下するNPCを倒したときにドロップします。
レアリティ通りの線形な変化ではなく、ダメージ量と腰だめ撃ちの精度はむしろ低下しています。
ADSしたときに通常の《ホロラッシュSMG》より発射レートが増加するので、ADS運用に特化している変則的なミシックになります。

例によって《ユールトルーパーのキット》も一緒にドロップしますが、足が凍り付くというネタみたいなスキルを持っています。
復活した武器・アイテム
スノーボールランチャー

元々は《グレネードランチャー》のスキン違いでしたが、チャプター2・シーズン1にて別の武器として独立したランチャーです。
現在では弱体化が進んでおり、当時ほどの性能はないですし、対物用途に使うにしても力不足な印象はあります。
スニーキースノーマン

チャプター1時代から存在している中に入れる雪だるまです。チャプター2・シーズン1では短い期間だけメタに食い込んでいましたが、速攻で弱体化されて今に至ります。
あんまり使い道はないのですが、ダメージを1発だけ防げます。
アイシー・フィート

前年度のウィンターフェストから登場している謎の氷。
足が凍って斜面を滑走できるものの、移動用途としては最弱クラスです。
ブリザードグレネード

前年度のウィンターフェストから再登場となる爆発系の消耗品です。ブリザードによる継続ダメージを与え、移動デバフを付与します。
終盤まで残すかと言われると怪しいものの、敵への圧力になるので、枠が余っているなら持っておいても良いかと思います。
プレゼント!

最早、恒例となっているアイテムが出現する消耗品です。
レア以上の武器が確定しており、回復もセットで出現します。
スラープジュース

スロートリップで回復する消耗品です。
レジェンドとエピックのレアリティが存在しており、今回復活しているのはエピックだけです。
シールドケグ

通常ドロップするようになった模様。
ソロでもそれなりに便利ですが、本領を発揮するのはデュオ以上のモードです。1つでチーム全員にシールドを付与できるので、上手く使えば優れた耐久力を提供します。
時空を超えた武器(タイムトラベル宝箱)

《デロリアン》で88マイル達成および、裂け目アノマリー《Back To Origin》にて《タイムトラベル宝箱》が出現するようになりました。
それからしか入手できない「いにしえ」の武器が復活しています。
チャプター1時代の武器に加えて、見た目が古そうな武器群が候補として選出されています。なお《シックスシューター》のレジェンドは今回が初登場。
古い武器が多いだけあって、実用性が怪しいファンアイテムが多いですが……。

既存要素の変更
デッドアイAR

- 腰だめ撃ちの拡散が増加(2.8 – 3.5 → 3.25 – 3.85)
- 横方向へのリコイルが増加
腰だめ撃ちの拡散角が10%増加し、近距離がますます苦手になりました。
リコイルも僅かに増加していますが、マウス操作だと影響は殆ど無いと思います。
エンフォーサーAR

- 対人の最大ダメージが増加(33/35/37/39/41 → 34/36/38/40/42)
- ADS時の基礎精度が向上(1 → 0.9)
- ADS時の精度最悪値が改善(1.6 → 1.4)
火力が増加し、精度も向上したのですが、それでも中途半端すぎるので、《デッドアイAR》が優先なのは変わらない気はします。
タクティカルAR

- リロード時間が短縮 (各レアリティ0.09秒)
- リコイルが僅かに減少
ほぼ、誤差レベル。
デュアルマイクロSMG

- 装弾数が増加(34発 → 38発)
- リロード時間が減少(各レアリティ0.1秒ほど)
- 中威力射程の減衰率が僅かに改善(25% → 15%)
ダメージモデルが僅かに改善したものの、精度不足で生かしきれない状況なので、極端な変化は無いだろうと思います。
ホロラッシュSMG

- 中威力の減衰率が改善(25% → 20%)
ダメージモデルが改善したものの、やはり誤差レベルの差しか出ないと思います。
ソヴリンSG

- ADS時の発射レートが上昇(57RPM → 64RPM)
- 弾丸の消失距離が短縮(50m → 48m)
- リロード時間が減少(各0.05秒)
- 腰だめ撃ちの精度が減少(6.2 → 6.5)
腰だめ撃ちの精度が更に悪化しており、いよいよガバガバなショットガンになっています。
代わりにADS時の性能が伸びており、ADS運用を増やすのが狙いと思われますが、発射レートが増えても殆ど意味がないような……。
ヴェンジフルSR

- 対人ダメージが増加(84/88/92 → 89/93/98)
- 対物ダメージが増加(84/88/92 → 85/89/94)
建築ありで確定1HKが出ないギリギリのラインまでダメージが増加しました。
過去に頭部1HKがないスナイパーが野良で強かった試しがないのですが、ここまでチキンレースすれば、風穴を開けられるか?
グレネード

- 対人ダメージが増加(100 → 130)
- 対物ダメージが減少(75 → 70)
新しい裂け目アノマリー
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上記で挙げた過去の武器が入手できるアノマリーです。
ウィンターボール

少し特殊なドームシールドが出現するアノマリーで、内部にある《スニーキースノーマン》を被ると回復効果が発生します。
リロードの変更点

ブリッツの変更点

チャドの霊圧が消えた……!?
予定から後ろ倒しになっていましたが、ジャンプ作品「ブリーチ」とのコラボが始まりました。
専用のミシック武器が2つ登場しています。





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