チャプター7・シーズン2の折り返しとなる中規模パッチの変更点まとめです。
オーバーウォッチコラボの噂があったので《守護者の盾》がこっそり復活したりはしていますが、メインのアンロックは「ショウダウン」で進行中。
バトロワ内の変化は《裂け目アノマリーの安定化》とライバル決闘がメインです。
リロードでは《キューブスプリッターSMG》が新登場しました。
新要素
ロウフル アクセララント ホロツイスターAR

過去に存在した《ローレス アクセララント ホロツイスターAR》の同型再録です。見た目以外はすべてが同じですが、《ローレス アクセララント ホロツイスターAR》共々強化された状態での登場になります。
《ホロツイスターAR》の系統はv40.2以降では100メートル以遠になると弾速が発生するようになりましたが、貴重なサイト付きアサルトです。
建築ありでの適性が下がるのですが、《ホロツイスターAR》のレジェンドより弱くなる地雷化は解消されました。
キューブライフル

先にリロードで登場していた武器ですが、「Showdown ACT2」の条件を満たしたので、本編バトロワでもアンロックされました。
先週のパワーアワーで先行登場していた《ホップロック キューブライフル》も登場しており、ライバル決闘の報酬として正式に追加されました。
移動にも使える爆破系の補助枠ということで、枠の圧縮に繋がるのが強みです。
リフォージド・インフィニティブレイド

「Showdown ACT2」の条件を満たしたので、本編バトロワでもアンロックされました。
原型の《インフィニティブレイド》より守りの力が落ちたものの、各種ペナルティが緩和され、攻撃性能、移動補助としての性能が向上しました。
持っているだけで発動する自動回復を生かしやすいので、建築ありの方が強くなる武器です。
キューブ スプリッターSMG

リロードに登場しており、今後本編に登場するかは不明のSMGです。
攻撃を最後に当てた2秒後に追加ダメージの呪いを付与する遠距離重視のSMGです。
復刻した武器とアイテム
エラディケーター シャドープレシジョンSMG

- 対人ダメージが増加(各+2)
- 装弾数が増加(25 → 28)
近距離のダメージ量が増加し、SMGらしい得意距離を持つようになりました。
各地のライバル決闘ステーションで交換できます。
ホロツイスターAR

チャプター6・シーズン1で登場したサイト付きのアサルトです。
復活に際して100メートル以遠で弾速が付くようになりましたが、依然としてゼロビルドでは必須のクラスの武器だと思います。
《裂け目アノマリーの安定化》にて入手できます。
キルスイッチ・リボルバー

チャプター6・シーズン3で登場したピストル族の武器です。
空中でADSしたときに高い精度を発揮し、任意の方向に空中ダッシュも使えます。ゼロビルド向けの武器ではあるものの、建築ありでも十分に実用的です。
《裂け目アノマリーの安定化》にて入手できます。
火の鬼の仮面

チャプター6・シーズン1で登場した爆破武器です。
ホーミング性能がある火炎弾を飛ばすのですが、その分だけ火力、爆発範囲は控えめになっており、発射前の溜め時間もあるので性能は控えめです。
《裂け目アノマリーの安定化》にて入手できます。
スォームストライク

チャプター6・シーズン4で登場した多機能ランチャーです。
ロケットの群れを撃ちだすので建築の防御を突破する能力が高く、特に建築ありでの評価が高いです。
《裂け目アノマリーの安定化》にて入手できます。
タイフーンブレード

チャプター6・シーズン1に登場した近接武器です。
持っているだけで機動力を向上させるバフが掛かり、空中ダッシュ、2段ジャンプ等を駆使して、敵を翻弄できます。
間合いに入ったときの戦闘力では歴代でも最高峰の近接で、《裂け目アノマリーの安定化》において2度目の登場です。
やっぱりこの手の武器はカジュアル人気が高いのでしょう。
ニーキャッパー

チャプター6・シーズン2に登場した近接武器です。
持っているだけで機動力を向上させるバフが掛かりますが、空中戦への適性は無いので、《タイフーンブレード》には少し劣ります。
敵を吹き飛ばして落下死を狙えますが、飛距離は弱体化していますし、《セブンのパワーグローブ》で無効化されるので、上振れ狙いの行動なのに注意。
《裂け目アノマリーの安定化》において2度目の登場です。
バリスティックシールド(削除済み)

チャプター5・シーズン1で登場した変種のピストル族です。
盾を構えて被弾を減らしつつ、付属のピストルで攻撃できるので、ある程度の安全が担保されます。
恐らくはオーバーウォッチコラボで出す予定だった武器で、誤って登場させてしまったものと思われます。
守護者の盾(削除済み)

チャプター4・シーズン1以来の復活です。
恐らくは噂されているオーバーウォッチコラボのためでしょうが、この流れだと《SWハンマー》も復活の流れでしょうか?
前面にシールドを展開でき、ラインハルトごっこができたので、噂になっているオーバーウォッチコラボのための復活なんでしょうが、タイミングをミスったのか速攻で削除されました。
シュラブボム(削除済み)

同名の消耗品がDeluluで登場していましたが、それとは効果が違う?
ただただ巨大なブッシュを作成します。
こちらもミスだったのか既に消されています。
報酬変更まとめ
裂け目アノマリーの安定化

ライバル決闘

Showdown ACT2

v40.2から引き続き進行中です。
前述した《リフォージド・インフィニティブレイド》と《キューブライフル》がこの枠として登場しています。
コラボ関連
スターウォーズ

もはやフォートナイトの通年行事となったSWの日を記念したコラボ。
- ギャラクティック・シージー
- エスケープ・ベーダー
- ドロイド・タイクーン
――の3つの公式モードが追加されました。
星街すいせい

過去にあった「キル・ビル」と同じで、専用のゲームモードが追加されています。
他モードの変更点
リロード

ブリッツ

OG シーズン8

- 《ブームボウ》
- 《ポイズンダートトラップ》
- 《ボーラー》
――の3つが復活しています。





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