v36.1にて追加されたLTM「ブリッツ・ロイヤル」に登場する武器の一覧です。
チャプター6・シーズン3「SUPER」と同じくランクシステムが導入されており、ランクアップに際して、ランダム選ばれたミシック、エキゾチックが入手できます。
かなり武器種が多いので、詳しい性能については各ページのリンク先を参照してください。
目次
イベント武器

フォートナイトの古参ストリーマーNinjaとのコラボウィークです。
Ninjaの名を冠したネームドミシックが多数登場しています。
また、通常のブリッツと異なり、1日毎にドロップテーブルが変化し、所定の武器種以外はドロップテーブルから除外されます。
レアリティ
ミシック
種類
AR
ダメージ
33
射程
50m
対人DPS
198
対物DPS
198
レアリティ
ミシック
種類
SG
ダメージ
100
射程
7.7m
対人DPS
105
対物DPS
77
レアリティ
ミシック
種類
爆破
ダメージ
100
射程
72m
対人DPS
100
対物DPS
2500
レアリティ
ミシック
種類
爆破
ダメージ
60
射程
128m
対人DPS
138
対物DPS
827
レアリティ
ミシック
種類
投補
射程
72m
最大所持
5
汎用火器(通常弾)
武器名 | 外観 | DPS | ダメ | 射程 | 連射 |
---|---|---|---|---|---|
スカイのAR | ![]() | 222 | 37 | 50 | 360 |
ニャッスルのニャンニャンRF | ![]() | 187 | 44 | 50 | 255 |
オーシャンのバーストAR | ![]() | 144 | 39 | 55 | 495 |
ハイカードのハボックSAR | ![]() | 182 | 28 | 58.9 | 390 |
フューリーAR | ![]() | 194 | 26 | 60 | 447 |
強化型フューリーAR | ![]() | 213 | 28 | 60 | 456 |
コラテラルダメージAR | ![]() | 228 | 19 | 28 | 720 |
強化型コラテラルダメージAR | ![]() | 240 | 20 | 28 | 720 |
L-トリニティAR | ![]() | 218 | 66 | 28 | 198 |
OXRライフル | ![]() | 179 | 38 | 55 | 282 |
マイダスのドラムガン | ![]() | 250 | 25 | 24 | 600 |
ジュールズのドラムガン | ![]() | 204 | 24 | 20 | 510 |
サージファイアSMG | ![]() | 207 | 15 | 45 | 827 |
スパイアライフル | ![]() | 172 | 41 | 52 | 252 |
強化型スパイアライフル | ![]() | 189 | 41 | 52 | 277 |
レッドスピッター3000 | ![]() | 30 | 6 | 300 | 300 |
スイーパーSG | ![]() | 140 | 92.4 | 13 | 91.2 |
サプ付きピストル | ![]() | 209 | 31 | 28 | 405 |
シャドートラッカー | ![]() | 196 | 29 | 28 | 405 |
L-エクスプローシブマンモス | ![]() | 100 | 100 | 300 | 60 |
ハイパーバーストピストル | ![]() | 180 | 20 | 30 | 846 |
U-ヴォルテージBP | ![]() | 198 | 22 | 30 | 846 |
レッカーリボルバー | ![]() | 124 | 90 | 23 | 82.8 |
L-裂け目ランチャー | ![]() | 0 | 0 | 72 | 48 |
バグブラスター | ![]() | 75 | 50 | 300 | 90 |

シェル(散弾)
武器名 | 外観 | ダメ | 射程 | 連射 | ダメ上限 |
---|---|---|---|---|---|
ヘビーショットガン | ![]() | 77 | 10.3 | 60 | - |
センチネルポンプSG | ![]() | 114 | 5 | 54 | 195 |
ツインファイアオートSG | ![]() | 88.2 | 6.4 | 114 | 135 |
オニショットガン | ![]() | 105.3 | 10.3 | 81 | 145 |
キットのチャージSG | ![]() | 104 | 7.7 | 49 | 205 |
強化型ハボックPSG | ![]() | 138 | 6.4 | 45 | 210 |
強化型インフィルトレーターPSG | ![]() | 116.1 | 12.5 | 60 | 180 |
強化型センチネルPSG | ![]() | 118.8 | 5 | 54 | 205 |
強化型オニSG | ![]() | 110.7 | 10.3 | 81 | 150 |
強化型アウトローSG | ![]() | 130.8 | 6 | 85.2 | 160 |
強化型レッカーリボルバー | ![]() | 94 | 23 | 82.8 | 160 |
ポンプ&ダンプ | ![]() | 98 | 30 | 600 | - |
ダブ | ![]() | 120 | 2.56 | 114 | 150 |
H-ブリーチャーSG | ![]() | 106 | 10.3 | 60 | 185 |
H-アクセララントSG | ![]() | 98 | 20 | 84 | 135 |
L-ツインファイアスラップSG | ![]() | 79.2 | 6.4 | 114 | 120 |
L-ブリンクP&D | ![]() | 15 | 300 | 600 | - |
U-ヨインクSG | ![]() | 130.8 | 6 | 85.2 | 185 |

その他
回復
アイテム名 | 外観 | 状態 | 非表示 | 回復量 | 使用(秒) | 回復速度(HP/秒) | 回復上限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シールドポーション | ![]() | 現行 | 回復(シールド) | ![]() | 5 | 10.0 | 3 |
治療キット | ![]() | 現行 | 回復(HP) | ![]() | 10 | 10.0 | 3 |
ミニポーション | ![]() | 現行 | 回復(シールド) | ![]() | 2 | 12.5 | 6 |
スラープジュース | ![]() | 現行 | 回復(総合) | ![]() | 2 | 12.0 | 2 |
チャグジャグ | ![]() | 保管庫 | 回復(総合) | ![]() | 12.5 | 20.0 | 1 |
ガズルジュース | ![]() | 保管庫 | 回復(HP) | ![]() | 3 | 7.5 | 2 |
神々のバナナ | ![]() | 保管庫 | 回復(HP) | ![]() | 1 | 3.0 | 4 |
補助
レアリティ
レア
種類
爆破
ダメージ
50
射程
100m
対人DPS
50
対物DPS
450
レアリティ
エピック
種類
近接
ダメージ
125
射程
0m
対人DPS
46
対物DPS
183
レアリティ
ミシック
種類
投攻
ダメージ
250
射程
72m
対人DPS
250
対物DPS
250
レアリティ
アンコ
種類
投補
最大所持
6
レアリティ
アンコ
種類
投補
射程
72m
最大所持
4
レアリティ
レア
種類
投補
最大所持
4
レアリティ
レア
種類
スキル
射程
80m
レアリティ
エピック
種類
スキル
最大所持
1
週替わり要素
ウィーク1

ウィーク2

ウィーク3

ウィーク4

ウィーク5

ウィーク6

ウィーク7

すいません。このサイトで使用している武器の画像をスクショしてスクラッチというサイトに載せていいですか?武器解説などをしたいと思ってまして、ユーザー名はanimation-1-です。
たとえば夜薔薇の虚空の仮面の画像や
スクラッチというのは、ジュニア向けのプログラミング練習サービスだったでしょうか。
そのサイトの規約に触れないのであれば、ご自由にどうぞ。EPIC社の著作物ですしね
ありがとうございます(_ _;)
このモードは神すぎる、今日で3回はビクロイ取れた。それとボットと普通のプレイヤーが見分けつかんからボットかプレイヤーにあってもとことんキルするのが俺のパターンwそれとレベル上がったら最強のミシックやエキゾチックのポンプ&ダンプが出たら絶対それ使う。最初刀出るか最初はそれで敵倒してる
てかBLITZってボット何体ぐらいおるん?
botが多いという声が多かったのか、「純粋なるカオス」モードが実装されて、人間多めで戦えるようになった。大体初日みたいな混沌さ。6人チームモードでやるととっ散らかった試合が始まるぞ!
最初から火の仮面所持は辞めてほしい~
開始1分くらいで勝負がついてしまう。。。
え!?火の仮面ってあったん!?今度探してみよ
レベル5に行くと今シーズンの恵み4つ即座入手+ミシックゴールドが手に入ります(いらねー)!ただそこに行くまでに「ソロの場合」15とか16killしないといけないからほぼ無理
たまーに神々のバナナ出ます
ブルータスのミニガン持ったらほぼ勝ち確なのかなりおもろいWWWWWWWWW
いきなり余談やけど、みんなインフィニティーブレイド出たことある?(僕はない)
この間1回だけ金ラマから出た
すご、俺無いけど終盤補給物資取りまくってる
通常ツインファイアもあります
内部レートのシステムが結構厳しいのか、30万人プレイしていると表示される割には本当にbotしかいない試合が多々ある。人間相手に戦えたのは、全員レートが同じだった初日だけで、後は本当にbotしかいない試合ばかりだ。
元々ターゲット層がモバイルの方らしいからね。初心者とかでも勝ちやすくするためにbot多めになってるらしい。
4回ビクロイした内の3試合は最後の敵がBOTだったゾ
もし人間と戦いたいならマッチング地域を西アメリカとかにすると多少マシになるよMUR
これbotが多いのって内部レート関係なしに「初期装備が特徴的すぎるミシック武器になったこと」と「最初からバブルシールド持ってる」ことが理由なんじゃない?
Blitz実装初日みたいに、あの狭いマップで32人全員が人間の状態でBlitzロケットラムなんかを初期装備にしたら、大勢のプレイヤーが即死級の威力のロケットラムに乗って落ちてくるとか、そこらじゅうにシールドバブルが展開されているような、混沌とした状況になりそうじゃん(今アバター週間だからロケットラムいなくなったけど)
それはもう初心者とか関係なしにゲーム体験として最悪というか、面白いの最初の一回だけで、あとはつまんねーと感じることのほうが多いはず
そこで大量のBotの出番で、コイツらって銃器以外の特殊なアイテム使えないんだよね。なんなら回復もできないらしく、低体力の状態でうろついてたりする。
EpicはBlitzがカオスになるのを嫌がってBotだらけにしてるんじゃない?
BOTはポーションとか包帯は使えるけどスラープジュースとチャグジャグは使えないっぽい