チャプター4・シーズン2の環境に存在する武器やアイテムの一覧です。
主に弾の種類で分けられています。
レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。下位レアリティのバリアントについては、各武器の固有ページを参照してください。
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チャプター4・シーズン3版:
チャプター4・シーズン3の環境に存在する武器やアイテムの一覧です。
主に弾の種類で分けられています。
レアリティが複数ある場合...
小口径弾
| 項目 | サブマシンガン | ツインマグSMG | H-ラン&ガンSMG | H-ブリンクマグSMG | ロックオンピストル | タクティカルピストル | シャドートラッカー | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ |  |  |  |  |  |  |  | 
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | ロック | フルオート | フルオート | 
| 最大ダメージ | 20 (20m) | 20 (30m) | 18 (20m) | 21 (30m) | 25 (50m) | 28 (28m) | 29 (28m) | 
| 中ダメージ | 14.0 (30m~) | 16.0 (50m~) | 12.6 (30m~) | 16.8 (50m~) | 20.0 (75m~) | 22.4 (70m~) | 24.6 (48m~) | 
| 最小ダメージ | 9.0 (40m~) | 13.0 (275m~) | 8.1 (40m~) | 13.6 (275m~) | 16.2 (100m~) | 21.6 (100m~) | 18.8 (275m~) | 
| クリティカル | 1.75 x | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x | 1.25 x | 2 x | 2 x | 
| 対物ダメージ | 20 | 20 | 18 | 21 | 20 | 28 | 27 | 
| 連射速度 | 660 | 780 | 660 | 780 | 720 | 408 | 405 | 
| 装弾数 | 30 発 | 20 発 | 33 発 | 20 発 | 12 発 | 15 発 | 16 発 | 
| リロード時間 | 1.9 s | 1.3 s | 3 s | 1.3 s | 1.8 s | 1.3 s | 1.2 s | 
| 腰だめ精度 | 3.3 - 3.7 | 1.35 - 7.55 | 3 - 3.4 | 1.32 - 7.25 | 3.25 - 5.75 | 3.25 | 3.7 - 6.7 | 
| ADS精度 | 2.7 - 3.1 | 0.68 - 4 | 2.7 - 3.1 | 0.66 - 3.85 | 0 | 1.3 | 2.2 - 4 | 
| 精度補正(屈み、歩き) | -10% / +5% | -10% / +20% | -10% / +5% | -10% / +20% | -10% / +35% | 0% / +5% | -20% / +25% | 
| 特殊効果 | - | - |  |  | - | - | - | 
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 
| TTK100HP | 0.364 s
			 HP200:0.818 s
			HP250:1.091 s | 0.308 s
			 HP200:0.692 s
			HP250:0.923 s | 0.455 s
			 HP200:1.000 s
			HP250:1.182 s | 0.308 s
			 HP200:0.692 s
			HP250:0.846 s | 0.250 s
			 HP200:0.583 s
			HP250:0.750 s | 0.441 s
			 HP200:1.029 s
			HP250:1.176 s | 0.444 s
			 HP200:0.889 s
			HP250:1.185 s | 
| 対人DPS | 220 | 260 | 198 | 273 | 300 | 190 | 196 | 
| 対物DPS | 220 | 260 | 198 | 273 | 240 | 190 | 182 | 
中口径弾
| 項目 | レッドアイAR | ハボックSAR | オーバークロックPR | DC-15_BR | H-エクスプローシブAR | コブラDMR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ |  |  |  |  |  |  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | セミオート | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 40 (51.2m) | 26 (58.9m) | 38 (50m) | 37 (300m) | 60 (300m) | 44 (300m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 中ダメージ | 36.0 (75m~) | 24.4 (75m~) | 30.4 (75m~) | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最小ダメージ | 32.0 (138m~) | 22.9 (100m~) | 24.7 (100m~) | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 1.65 x | 1.5 x | 1.5 x | 1.25 x | 1.3 x | 1.65 x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 40 | 25 | 38 | 37 | 70 | 39 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| サブ攻撃(対人、対物) | - | - | 57 / 57 | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾速(落下) | - | - | - | - | 575 m/s (小) | 500 m/s (小) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 210 | 390 | 375 | 258 | 132 | 240 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 25 発 | 30 発 | 20 発 | 20 発 | 12 発 | 20 発 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 2.25 s | 2.25 s | 2.26 s | 2.3 s | 2.97 s | 3.25 s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 2.9 - 4.4 | 1.6 - 2.1 | 2.08 - 3.12 | 2.85 - 4.45 | 2.4 - 3.5 | 4.15 | ADS精度 | 0 | 1.12 - 1.47 | 0 | 1.28 - 2 | 0 | 0 | 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +60% | -20% / +80% | -10% / 0% | -10% / +10% | -10% / +80% | -30% / +100% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 0.571 s
			 HP200:1.143 s
			HP250:1.714 s 0.462 s
			 HP200:1.077 s
			HP250:1.385 s 0.320 s
			 HP200:0.800 s
			HP250:0.960 s 0.465 s
			 HP200:1.163 s
			HP250:1.395 s 0.455 s
			 HP200:1.364 s
			HP250:1.818 s 0.500 s
			 HP200:1.000 s
			HP250:1.250 s 対人DPS | 140 | 169 | 238 | 159 | 132 | 176 | 対物DPS | 140 | 162 | 238 | 159 | 154 | 156 |  | 
大口径弾
| 項目 | ヘビーSR | ドラゴンブレスSR | フリントノック | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ |  |  |  | ||||||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | セミオート | ボルトアクション | ブレイクA | ||||||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 132 (300m) | 121 (300m) | 90 (20m) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 中ダメージ | - | - | 63.0 (30m~) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 最小ダメージ | - | - | 40.5 (40m~) | ||||||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 2.5 x | 2.5 x | 2 x | ||||||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 165 | 121 | 138 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 弾速(落下) | 425 m/s (小) | 425 m/s (小) | - | ||||||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 39 | 45 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | ||||||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 3.6 s | 2.35 s | 3 s | ||||||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 9.8 | 9.8 | 3.8 | ADS精度 | 0 | 0 | 3.1 | 精度補正(屈み、歩き) | 0% / +160% | 0% / +90% | -5% / +20% | 特殊効果 | - |  - | 持ち替え | 0.7s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 0.000 s
			 HP200:1.538 s
			HP250:1.538 s 0.000 s
			 HP200:1.333 s
			HP250:2.667 s 3.333 s
			 HP200:6.667 s
			HP250:6.667 s 対人DPS | 86 | 91 | 27 | 対物DPS | 107 | 91 | 41 |  | 
フリントノックは現実拡張からのみ
シェル
| 項目 | コンバットSG | チャージSG | メイヴァンオートSG | ハボックポンプSG | H-ブリーチャーSG | H-アクセララントSG | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ |  |  |  |  |  |  | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | セミオート | チャージ | フルオート | ポンプアクション | セミオート | フルオート | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 74.2 (12.5m) 詳細:8.2 * 9 | 99 (7.7m) 詳細:9.9 * 10 | 94 (20m) 詳細:9.4 * 10 | 132 (6.4m) 詳細:11.0 * 12 | 106 (10.3m) | 98 (20m) 詳細:9.8 * 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 中ダメージ | 52 (20m) 詳細:5.8 * 9 | 69.3 (18m) 詳細:6.9 * 10 | 42.3 (45m) 詳細:4.2 * 10 | 46.2 (18m) 詳細:3.8 * 12 | 63.6 (30m~) | 44.1 (45m) 詳細:4.4 * 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最小ダメージ | 9.5 (60m) 詳細:1.1 * 9 | 9.9 (30m) 詳細:1.0 * 10 | 3.8 (50m) 詳細:0.4 * 10 | 13.2 (30m) 詳細:1.1 * 12 | 10.6 (72m~) | 3.9 (50m) 詳細:0.4 * 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 1.75 x | 1.75 x | 1.7 x | 1.85 x | 1.75 x | 1.7 x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ダメージ上限 | 95 | 205 | 140 | 190 | 185 | 135 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 47 詳細:5.2 * 9 | 60 詳細:6 * 10 | 45 詳細:4.5 * 10 | 66 詳細:5.5 * 12 | 182 | 47 詳細:4.7 * 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 102 | 49 | 84 | 45 | 60 | 84 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 8 発 | 5 発 | 6 発 | 6 発 | 5 発 | 6 発 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 4.7 s | 4.5 s | 4.72 s | 4.5 s | 5.1 s | 4.68 s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 2.2 - 2.5 | 3.4 | 4.4 | 3.4 | 3.4 | 4.3 | ADS精度 | 1.43 - 1.63 | 2.55 | 2.85 | 1.87 | 0 | 2.8 | 精度補正(屈み、歩き) | -15% / +25% | -15% / +10% | -10% / +10% | -15% / +10% | -5% / +10% | -10% / +10% | 特殊効果 | - | - | - | - | - |  持ち替え | 0.5s | 0.5s | 0.45s | 0.525s | 0.5s | 0.45s | TTK100HP | 0.588 s
			 HP200:1.176 s
			HP250:1.765 s 1.224 s
			 HP200:2.449 s
			HP250:2.449 s 0.714 s
			 HP200:1.429 s
			HP250:1.429 s 0.000 s
			 HP200:1.333 s
			HP250:1.333 s 0.000 s
			 HP200:1.000 s
			HP250:2.000 s 0.714 s
			 HP200:1.429 s
			HP250:1.429 s 対人DPS | 126 | 81 | 132 | 99 | 106 | 137 | 対物DPS | 80 | 49 | 63 | 50 | 182 | 66 |  | 
チャージ式SGは現実拡張からのみ
特殊
 キネティックブレード(早期退場) キネティックブレード(早期退場)
 立体機動装置 立体機動装置
 雷装 雷装
 スパイダーバース・ウェブシューター スパイダーバース・ウェブシューター
- ライトセーバー(期間限定)
- ダースベイダーのライトセーバー(期間限定)
- エッグランチャー(期間限定)
- フラググレネード
- フレアガン
- ホタルのビン
- ポケットバンカー
- フィッシングフック
フレアガンは拡張現実からのみ出現します
回復
| 項目 | 治療キット | 包帯 | シールドポーション | ミニポーション | スラープジュース | チャグキャノン | 医療ミスト | シールドケグ | ピザスライス | スラップジュース | スモールフィッシュ | スラープフィッシュ | フロッパー | ジェリーフィッシュ | シールドフィッシュ | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 回復量 | 100 | 15 | 50 | 25 | 240 | 15 | 150 | 150 | 50 | 15 | 15 | 40 | 40 | 20 | 40 | 
| 体力回復 | 〇 | 〇 | – | – | 〇 | 〇 | 〇 | – | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | – | 
| シールド付与 | – | – | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | – | 〇 | 〇 | 〇 | – | 〇 | – | 〇 | 〇 | 
| 使用時間 | 10秒 | 3秒 | 5秒 | 2秒 | 2秒 | 1秒 | 0.5秒 | 1秒 | 1秒 | 2秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 
| 持続時間 | – | – | – | – | 20秒 | – | 15秒 | 30秒 | – | 50秒 | – | – | – | – | – | 
| 入手数 | 1 | 5 | 1 | 3 | 1 | 5 | 1 | 1 | 8 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 所持上限 | 3 | 15 | 3 | 5 | 2 | 5 | 1 | 2 | 2 | 6 | 6 | 3 | 4 | 3 | 3 | 
| 備考 | – | 上限値75 | – | 上限値50 | 両方を持続回復 | 2スロット占有、 ストック自然増加、 範囲回復 | ボタンを押している間 | 
 | HPとシールドを25ずつ | スタミナが高速回復 | 上限値75 | – | – | 範囲回復 | – | 
| 初登場 | 2017-09-26 | 2017-09-26 | 2017-09-26 | 2017-12-19 | 2018-07-24 | 2021-02-02 | 2021-12-05 | 2022-01-04 | 2022-01-18 | 2022-12-04 | 2019-10-15 | 2019-10-15 | 2019-10-15 | 2020-08-27 | 2020-08-27 | 
| 回復総量 | 300 | 225 | 150 | 125 | 480 | 75 | 150 | 300 | 100 | 90 | 90 | 120 | 160 | 60 | 120 | 
| 回復速度 | 10.0 /s | 5.0 /s | 10.0 /s | 12.5 /s | 12.0 /s | 15.0 /s | 10.0 /s | 5.0 /s | 50.0 /s | 7.5 /s | 15.0 /s | 40.0 /s | 40.0 /s | 20.0 /s | 40.0 /s | 
ピザパーティーは現実拡張からのみ
















 
         
ツインマグSMGなんで消えたの〜最強だったのに〜
まじでわかるwwww
自分で言ってて草
ツインマグナSMGなんで消えたの〜
シャドートラッカー弱くね
?
シャドートラッカーが無いですよー
なんか蛇砂の対物ダメが露骨に下がってる。ゼロビで遮断物壊そうと思って撃ったら、ワンパンどころか数発必要だったんだが…もし弱体化なら、運営がランクマの影響を考えてこうしたのだろうか…
ぼくはツイングがすきです
今シーズンスラープフィッシュないですよ
フリントノックは中口系じゃなくて大口系かと。中口系だったら空中芋出来たんですけどね…
今のチームランブル神だな。えっ、何故かって?だって救援物資から今ないはずのミニガンとかブーム棒とか速射式サブマetcが出るんだぜ。騙されたと思ってやってみ?最高だから。
レジェンドMP5という訳がわからん武器
でも強かった
ハボックライフルだとっ!?
⚠APEXのハボックには全く似ていません!⚠
フォトナにありがちな名前だけ似てる弱いライフルです。
知ってるそんなん
だまれ
お前が落ち着け
四人とも黙れ
ごめん
質問みんなの今シーズンの武器構成どうしてる?
自分はミシックハボックポンプ、ミシックパルス(ピストル)、ドラ砂、スラープジュース、刀orエキゾメイヴァンSG、レッドアイAR、シールドバブル、スラープジュース、刀ですな。
ドラスナ万歳ドラスナ万歳ドラスナ万歳
ダブ返せダブ返せダブ返せ…
てか、使いたい武器がありすぎてアイテム枠が足りない(泣)
ゼロビ野良スク勢だけど相変わらず遠、中距離ライフル(レッドアイやDMRなど)、ピストル、移動用の刀、回復2つにしてる。前のシーズンからハンマーが刀になっただけだね。ロケランもスマッシュも消えたからほとんどこの構成で決まってる。正直シールドバブルとか他のアイテムも使いたいんだけど枠が足りない…あと強いミシックやエキゾチックは見つけ次第拾ってるね。だからライフルのとこはパルスや爆発レッドアイになったりする。それからたまにだけどピストルをSMGやコンバットショットガンにしてみて近距離戦もしてみたり。新ポンプはダメージ高いけど射程足りない&単射だから射撃後サポート必要で使ってない。建築あればガードできるけどないからなぁ…遮蔽物でもあればいいんだけどゼロビで近距離戦やるところは終盤の開けたところだし。
新機軸がないので従来の延長にはなりますね。パルスライフルという圧倒的強者が出たんで、それを取りに行くくらいで。
ゼロビルドのポンプは護身用なので、持っても良いけど、使わない方が良いってのが難しいところだと思います。建築ありだと必須なんですけど
ヘビスナ万歳ヘビスナ万歳ヘビスナ万歳
コブラDMR・・・
少口弾系の欄にハイステッド・ラン・なんとかサブマシンガンがないな。こりゃ管理人さんがこいつだけ弱すぎるからってことで、もはやアイテムとしてすら見ていないとみた
(そんなはずはない)。