マークスマンはv21.0にて新設された武器群であり、過去から存在していた連射できるスナイパーを分離したような立ち位置になっています。
そのため、実際にマークスマンとして分類されている武器種は数が少なく、デザイン空間もそこまで広くありません。
弾速があるという欠点が大きく、また連続して攻撃を当てるのが困難になるので、現時点では目立った活躍の見られない武器種です。昨今は新武器も中々登場しなくなりました。
データ
現役
| 項目 | ベクター7_DMR |
|---|---|
| レアリティ | |
| 発射形式 | フルオート |
| 最大ダメージ | 75 (55m) |
| 中ダメージ | 67.5 (105m~) |
| 最小ダメージ | 63.8 (275m~) |
| クリティカル | 1.75 |
| 対物ダメージ | 72 |
| 弾速(落下) | 825 m/s (小) |
| 連射速度 | 87 |
| 装弾数 | 7 発 |
| リロード時間 | 2.7 s |
| 腰だめ精度 | 6.65 - 7.35 |
| ADS精度 | 0 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -30% / +25% |
| 持ち替え | 0.4s |
| TTK100HP | 0.690 s
HP200:1.379 s
HP250:2.069 s |
| 対人DPS | 109 |
| 対物DPS | 104 |
保管庫
| 武器名 | 外観 | DPS | 威力 | 射程 | 連射 | 初登場 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DMR | 5![]() | 138 | 55 | 275 | 150 | 2022-06-05 |
| コブラDMR | 5![]() | 176 | 44 | 275 | 240 | 2022-10-04 |
| エクスキャリバーRF | 5![]() | 80 | 130 | 275 | 37 | 2022-12-04 |
| 王者エイジレスのEXC | 11![]() | 92 | 150 | 275 | 37 | 2022-12-04 |
| サーマルDMR | 5 | 195 | 39 | 275 | 300 | 2023-06-09 |
| ダイアモンドのTDMR | 11 | 200 | 40 | 275 | 300 | 2023-08-25 |
| タクティカルDMR | 5![]() | 142 | 50 | 275 | 171 | 2023-09-26 |
| ハントレスDMR | 5 | 104 | 72 | 55 | 87 | 2024-03-09 |
| ゼウスのハントレスDMR | 11 | 109 | 75 | 55 | 87 | 2024-03-09 |
| IQA-11マークスマンBR | 5 | 139 | 73 | 275 | 114 | 2025-05-02 |
| 強化型IQA-11マークスマンBR | 11 | 144 | 76 | 275 | 114 | 2025-05-02 |
| デッドアイDMR | 5 | 124 | 55 | 55 | 135 | 2025-06-08 |
| コルのデッドアイDMR | 11 | 130 | 58 | 55 | 135 | 2025-06-08 |
| U-サンダークラップDMR | 15 | 142 | 90 | 275 | 135 | 2025-06-18 |
システム面での変更など
後発の分類
マークスマンという分類が登場したのはチャプター3・シーズン3になってからで、他の武器に比べるとかなりの後発群になります。
ゲーム内での分類というのは結構曖昧で、私もその辺りはラフに調整しているのですが、取りあえずマークスマンという区分が生まれました。
区分としての特徴は、
- 弾速がある
- 中倍率のスコープが付属する
この2点くらいであり、スナイパーとの差別化がどこにあるのか不明瞭です。
見た目というなら、《エクス・キャリバーライフル》が含まれているのが謎になるので、あるいは開発側が意図した交戦距離に由来するのかもしれません。
再分類の可能性
マークスマンは後発の分類なので、既存の武器の中で、これはマークスマンじゃないのか? ――という武器が存在しています。
代表的なのは《オートマチックSR》です。

名前にSRと入っているのが致命的なんですが、性能的には《DMR》というか、《DMR》の上位互換に近しいものがあります。










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