フォートナイト: 歴代アサルトライフルの一覧、まとめ

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フォートナイトの環境において、ショットガンと並んで高い影響力を与えてきたロングレンジ型の武器群がアサルトです。

武器ジャンルと似た名前を持っていてややこしい《アサルトライフル》を定番として、様々な後発武器に影響を与えていましたが、チャプター3になって遂に引退。

それ以降では《アサルトライフル》を超える強力なアサルトが続々と登場するようになり、様々なアサルトが環境を定義する武器として活躍しています。

データ

現行

武器一覧
項目フューリーAR強化型フューリーAR
レアリティ
発射形式フルオートフルオート
最大ダメージ26 (60m)28 (60m)
中ダメージ23.4 (100m~)25.2 (100m~)
最小ダメージ20.8 (275m~)22.4 (275m~)
クリティカル1.5 x1.5 x
対物ダメージ2628
連射速度447456
装弾数28 28
リロード時間2.34 s2.21 s
腰だめ精度2.1 - 2.72.1 - 2.7
ADS精度1.35 - 1.751.35 - 1.75
精度補正
(屈み、歩き)
-15% / +60%-15% / +60%
持ち替え0.4s0.4s
TTK100HP
0.403 s
HP200:0.940 s
HP250:1.208 s
0.395 s
HP200:0.921 s
HP250:1.053 s
対人DPS194213
対物DPS194213

リロード

武器一覧
項目アサルトライフルストライカーBRハンマーARレッドアイARインファントリーRFサプレッサー付きARタクティカルAR
レアリティ
発射形式フルオート2点バーストフルオートフルオートセミオートフルオートフルオート
最大ダメージ36 (50m)33 (56.3m)33 (56.3m)40 (51.2m)44 (55m)33 (50m)23 (40m)
中ダメージ28.8 (75m~)29.0 (80m~)30.4 (80m~)36.0 (75m~)40.9 (75m~)26.4 (75m~)18.4 (60m~)
最小ダメージ23.4 (100m~)26.4 (182m~)29.7 (100m~)32.0 (138m~)37.4 (100m~)21.4 (100m~)16.1 (80m~)
クリティカル1.5 x1.5 x1.5 x1.65 x2 x1.5 x1.5 x
対物ダメージ36333340493323
連射速度330540348210240330420
ディレイ-0.3 s-----
装弾数30 20 20 25 10 30 30
リロード時間2.1 s2.34 s2 s2.25 s2.1 s2.1 s2 s
腰だめ精度2.4 - 3.852.82 - 2.82.9 - 4.44.81.8 - 7.72.8 - 4.6
ADS精度1.55 - 2.501.1 - 1.5500.11.1 - 4.60
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +80%-25% / +90%-15% / +20%-20% / +60%-25% / +10%-20% / +45%-20% / 0%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.364 s
HP200:0.909 s
HP250:1.091 s
0.633 s
HP200:1.567 s
HP250:1.678 s
0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.207 s
0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.714 s
0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s
0.545 s
HP200:1.091 s
HP250:1.273 s
0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.429 s
対人DPS198126191140176182161
対物DPS198126191140196182161

保管庫

武器一覧
武器名外観DPSダメ射程連射初登場
アサルトライフル19836503302017-09-26
スコープ付きAR7437501202017-09-26
バーストAR13637554952017-09-26
サーマルスコープAR124313002402018-06-11
サプレッサー付きAR18233503302018-09-11
ヘビーAR16544502252018-11-06
インファントリーRF17644552402019-02-14
タクティカルAR16123404202019-05-15
ブラスターライフル142303002852019-12-12
スカイのAR22237503602020-02-20
ニャッスルのNNR18744502552020-02-20
オーシャンのバーストAR14439554952020-06-17
スタークIND製ER18041502642020-08-27
メイクシフトライフル14833502702021-03-16
プライマルライフル20736503452021-03-16
パルスライフル15136502522021-06-08
スローンのパルスライフル16038502522021-06-08
バーストパルスライフル12630502522021-08-17
SWライフル13338502102021-09-13
スローンのバーストAR17939504202021-09-13
コンバットAR20723505402021-10-12
MK7_AR19822605402021-12-05
レンジャーAR15639552402021-12-05
ファウンデーションのMK720922605702021-12-05
ストライカーBR1263356.35402022-03-20
スローンのストライカーBR13836605402022-03-20
ハントマスターサーベルのTR128323002402022-03-20
ハンマーAR1913356.33482022-06-05
エヴォクロムBR14923709002022-09-18
ヘラルドのBR19323709002022-09-18
レッドアイAR1404051.22102022-12-04
H-エクスプローシブAR132603001322023-02-14
ハボックSAR1692658.93902023-03-10
オーバークロックPR23838503752023-03-10
ハイカードのハボックSAR1822858.93902023-03-10
DC-15_BR159373002582023-05-02
フラップジャックRF1923151.23722023-06-09
強化型フラップジャックRF1983251.23722023-06-09
MKアルファ_AR1822656.34202023-06-09
レリックのMKA_AR1962856.34202023-06-20
ツインマグAR1843453.83242023-08-25
ハートのハボックSAR1822858.93902023-08-25
バーストAR(OG)11428557502023-11-03
ネメシスAR17535553002023-12-03
ストライカーAR22728554862023-12-03
モンタギューのネメシスAR18537553002023-12-03
ニーシャのストライカーAR23529554862023-12-03
エンフォーサーAR17243652402024-01-02
ウォーフォージドAR2163051.24322024-03-09
アレスのウォーフォージドAR2233151.24322024-03-09
タクティカルAR(MOD)16824324202024-04-23
コンバットAR(MOD)21124605282024-06-13
マシーニストのコンバットAR22025605282024-05-24
トライビームLR117393001802024-05-31
ストライカーBR(MOD)1683556.37202024-08-16
エマ・フロストのストライカーBAR1783756.37202024-08-16
ニャンダスのNNR16544502252024-11-02
Ice_Spiceのライフル22237503602024-11-12
ホロツイスターAR17233553122024-12-01
強化型ホロツイスターAR18736553122024-12-01
コラテラルダメージAR22819287202025-02-21
強化型コラテラルダメージAR24020287202025-02-21
L-トリニティAR21866281982025-03-11
強化型ストライカーBR1783756.37202025-02-21
L-アクセララントホロツイスター12628552702025-03-25
バーストAR(MOD)---20-2025-04-08
DLT-19_BR18225524382025-05-02
A280-CFE_BR14033522552025-05-02
DC-15ヘビーBR18544552522025-05-02
強化型A280-CFE_BR14935522552025-05-02

システム面での変更など

威力減衰の追加

初期のフォートナイトには威力減衰という概念が存在せず、どの距離でも最大のダメージで攻撃できました。射撃精度による命中率の増減のみが、遠距離の強さを定義していたわけです。

当たるも八卦当たらぬも八卦。割と運ゲーだったので、v3.4で威力減衰が追加され、距離が離れるとダメージ量が低下するように変更されました。

合わせて初弾精度補正が追加され、現在の射撃システムの根幹が完成しました。

ヘッドショット倍率の低下

アサルト系の武器も、リリース当初はヘッドショット2.5倍だったのですが、それだと強すぎるということで、シーズンが経るたびに段々とヘッドショット倍率が低下しています。

チャプター2・シーズン3では《バーストAR》の弱体化に巻き込まれ事故を起こし、基本が1.5倍になり、ついにサブマシンガンや、ハンドガンよりも下になりました。

王道を行くアサルトライフル

《アサルトライフル》はフォートナイトのリリース当初から存在しており、長らく保管庫に送られたこともない定番武器でした。射撃精度の低さが少し気になりますが、火力と射程を兼ね合わせた汎用性から、初心者から上級者まで長らく重用されました。

武器全体、アサルト全体にまつわる調整に巻き込まれることはあるものの、殆んど不動のポジションを保っていたので、フォートナイトの基準として君臨し続け、歴代のSMGやLMGなどが不遇な存在だった原因にもなりました。

しかしチャプター2・シーズン8を最後に、現役最長の記録を残しつつ退場。チャプター3以降では武器のインフレが極端に進んだので、《アサルトライフル》は名実共に過去の存在となりました。

後に臨時で復活したこともありましたが、環境の中核になっている武器には全く歯が立ちませんし、今となっては上位互換のような武器が数多に存在しています。

《アサルトライフル》フォートナイト黎明期から存在するスタンダードなアサルト武器です。 取り回しがよくて、初心者にもおすすめ。環境によ...

歴史を彩る凶悪ライフルたち

調整の中心だった《アサルトライフル》を明らかに上回り、環境を支配してきたアサルトたち。チャプター3以降の武器に比べると穏やかですが、爆発力が高いのが特徴です。

スコープ付きアサルトライフル

スコープが付属して高精度で攻撃できるのが持ち味のライフルです。

その後の弱体化が強烈過ぎて、想像しにくいかもしれませんが、フォートナイトの初期チャプター1・シーズン1の環境ではトップメタの存在でした。

同期の《アサルトライフル》と違って点の精度を持つのに、マイナスのポイントが発射レートの33%だけでした。精度の差が極端だったので、《アサルトライフル》を選択する理由がなかったのです。

ヘッドショット一発で全距離92ダメージ即着、ついでに無反動だったので、これを持ったプレイヤーが死神になれました。

黎明期だからこそのぶっ壊れ装備で、1シーズンも経たないうちに滅茶苦茶弱体化されたことは言うまでもない。威力が37から24に激減したというだけで、如何に最初が強かったかという話でした。。

《スコープ付きアサルトライフル》は、チャプター1・シーズン1が一般リリースされると同時に登場した古参武器です。サイトが付属した即着の武器の...

ヘビーアサルトライフル

《アサルトライフル》より高精度であることが売りのライフルです。のちにマイルド化の調整を受けましたが、シーズン6時代には長らく続いていた《アサルトライフル》の1強を崩しました。

高ダメージで、高精度なのが強みで、ヘッドショット時に96ダメージという凶悪な一撃が出せました。

シーズン7で精度が引き下げられたものの猛威は止まらず、シーズン8で本格的な下方修正を受けることになります。

また《インファントリーライフル》という癖はあるけど強力なライバルが登場したことによって、支配力を減退させていきました。

《ヘビーアサルトライフル》はv6.21にて登場した精度重視のフルオート系アサルトです。 撃ち始めは精度が良く、連射すると精度が極端に...

バーストアサルトライフル

フォートナイトの比較的に早い段階から存在していたけれども、あんまり使われてこなかった不遇の存在でしたが、チャプター2・シーズン1で上方修正されたことによって、環境武器へと躍進しました。

圧倒的な集弾性と、3点バーストの安定性で、誰が使っても強い高精度アサルト。奇襲性能がスナイパー並みに高いので、警戒されていない野良マッチだと尚更に強かったです。

後に登場することになるドットサイト付きアサルトの先駆けみたいな存在で、何故弱体化されないのだろうと疑問に思いつつも2シーズン続投しましたが、チャプター2・シーズン3では、ミシックが追加されるに合わせて大幅な下方修正を受けることになりました。

《バーストAR》はリリース当初から存在している古参の武器であり、中距離の対人戦闘に特化した武器です。射撃精度はあるものの、DPSが低めなの...

新時代の武器たち

強烈な武器のインフレが始まったチャプター3以降に登場した武器は、それまでの武器とは一線を画す強さを持つものが複数あります。

これに伴い《アサルトライフル》は完全に過去の人となりました。

MKセブン アサルトライフル

チャプター3の開幕と同時に登場した新時代の武器の代表格です。

低倍率のサイトが付属しており、ターゲットモード(ADS)だと1点に集弾する特性を持っています。高DPSでここまで集弾性が良い武器というのが過去に存在していなかったので、優れた奇襲性と打撃力で環境を席捲しました。

あまりに強すぎたので弱体化はもちろん受けましたし、後に調整版の《MKアルファAR》も登場しました。

《MK7アサルトライフル》はv19.0で登場した新しいライフルで、ドットサイトを標準搭載しています。 高火力で敵の体力を削る能力が高...

ストライカーバーストライフル

チャプター3・シーズン2に登場したゼロビルドの死神。

圧倒的な集弾性、高精度でありながら、そこそこのDPSも持つため、ゼロビルドの環境においては持たないことが敗因であると断言できるレベルの性能を持ちます。

その後にチャプター3・シーズン3にて弱体化を受けるものの、それでもゼロビルドでは必須級の武装であり続け、即着高精度の強さを広く知らしめることになりました。

《ストライカーバーストライフル》はv20.0で追加されたアサルト族の武器です。 ゼロビルドの黎明期において凄まじい戦闘力を発揮し、マ...

オーバークロック パルスライフル

《オーバークロック パルスライフル》は腰だめ撃ちと、ADS状態で特性が変わる《パルスライフル》系統のミシック武器です。

チャプター4・シーズン2にて登場しました。

《パルスライフル》は平凡な武器でしたが、久々のリバイバルにあたってレアリティ相当以上のアッパー調整で登場し、歴代最強格のライフルとして環境を支配しました。

ゲーム中に1本だけという限定装備だったのですが、それでも強すぎるとなって、シーズンの中盤では下方修正を受けています。

《オーバークロックパルスライフル》はv24.0にて追加されたミシックの武器です。 原型は過去のシーズンに存在した《パルスライフル》で...
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46 Comments
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ななし
ななし
4 日々 前に

mk7返せ

ななし
ななし
2 月 前に

アサルトライフルとバーストアサルトライフルはテストプレイの時に追加されたので初登場は2017年9月26日じゃないと思います。確か2017年9月12日だったはずです。

鵜飼丸
鵜飼丸
9 月 前に

コンバットAR今無いですよ 
スターク・インダストリーズのエネルギーライフルと入れ替わりで消えた

名無しさん
名無しさん
1 年 前に

エンフォーサーAR忘れられてて草

ななし
ななし
1 年 前に

いまさらですがスタークIND製ERは一応コラボ武器ですよ

ななし
ななし
1 年 前に

スカー、ファマス、スコープアサルトらへんが旧時代の見た目してますね

ななし
ななし
1 年 前に
に返信  ななし

何か意味があるのだろうか?

ななし
ななし
1 年 前に

DMRはアサルトライフルじゃなくてDMRって言う武器種だよ

ななし
ななし
1 年 前に
に返信  ななし

正確にはマークスマンライフルという武器種ですね

ななし
ななし
2 年 前に

ハイカードのHSARありますよ〜

ななし
ななし
2 年 前に

なんか強い武器って自分が使うとたのしいけど相手に使われるとすっごいうざい(例えばヘラルドエヴォクロムバーストとか)

FallGuys(ARは結局バーストが最強)
FallGuys(ARは結局バーストが最強)
2 年 前に
に返信  ななし

それな、デュオとかトリオだとC2S8の時相手がヴェノムとカーネイジ両方持ってたりしたらほぼ詰む。ヘラルドは毎マッチ「とある小技」を使ってノーダメで倒してたから、そういうことはなかったな。今シーズンは特にそういうのはないから良環境。

蚊
2 年 前に

アサルトライフルの今の評価(v23.1)
近距離・・・DPS低すぎてサブマとかに撃ち負ける
中距離・・・精度悪すぎてタクティカルピストルとかに撃ち負ける
遠距離・・・ショックウェーブハンマーのせいでそもそも出番がない

ななし
ななし
2 年 前に
に返信 

わかるわぁほんとそれ

アイス
アイス
1 年 前に
に返信  ななし

だよね。

ランチャー
ランチャー
1 年 前に
に返信  ななし

だよね。

Earth
Earth
2 年 前に

チャプター2以前のアサルト(コンバットを除く)全体が弱くなっている?

ななし
ななし
2 年 前に
に返信  Earth

こうしてコンバットアサルトの登場を期にからアサルトたちのインフレが始まったのであった・・・(チャプター2シーズン8終盤)

んんんんんんんんんんんんんん
んんんんんんんんんんんんんん
2 年 前に

アサルト神

んんんんんんんんんんんんんん
んんんんんんんんんんんんんん
2 年 前に

スカー最強

ななし
ななし
2 年 前に

ハントマスターのサマスコクリエに来てくれ

ななし
ななし
1 年 前に
に返信  ななし

最近きたよ

しろねこ
しろねこ
2 年 前に

サプレッサー付きピストルの記事を作って欲しいですm(_ _)m

匿名とは
匿名とは
2 年 前に

コンバットAR強すぎ
30mくらいだと

トクメイ
トクメイ
2 年 前に

ストライカーBR強い

トクメイ
トクメイ
2 年 前に

MKセブン強かった

こたくら
こたくら
2 年 前に

DMRもアサルトライフルだと思います

ななし
ななし
2 年 前に
に返信  こたくら

DMRはマークスマンライフルですよ

ななし
ななし
2 年 前に
に返信  こたくら

一応アサルトの類ではあるけど正確にはマークスマンライフルだね

ななし
ななし
3 年 前に

mk7アサルトライフルは帰ってきたと思う

ななし
ななし
3 年 前に
に返信  ななし

帰ってきたよね

匿名
3 年 前に

バーストパルスライフルは強いぞ!チャプター3シーズン2で帰ってきて欲しいです!ダメがやば〜〜〜〜い!だってバーストだから、連射できて強い!

いぶき伊吹
いぶき伊吹
3 年 前に

サマスコ強いよね。

匿名とは
匿名とは
2 年 前に
に返信  いぶき伊吹

確かに

ゆっくり実況者
ゆっくり実況者
3 年 前に

サマスコ帰って来い異論は認めん!

フッフッフッ
フッフッフッ
4 年 前に

IND製ライフルとっても強いよね
共感しない奴は殺る

匿名
匿名
4 年 前に

エネルギーライフルは最強

39
39
4 年 前に

サマスコ帰って来て!

匿名
匿名
3 年 前に
に返信  39

最強ですね

ゆっくり実況の大ファン
ゆっくり実況の大ファン
4 年 前に

エネルギーライフルが最強AR。
バーストアサルトも拡大率が高いて好き。

ななし
ななし
2 年 前に

クロム返せ

ななし
ななし
4 年 前に

インファントリーが一番好きだった

チャプター1を返して(届かぬ想い)

フォートナイトswitch勢
フォートナイトswitch勢
3 年 前に
に返信  ななし

俺もインファントリーライフル好きだった

pc勢
pc勢
2 年 前に
に返信  ななし

俺もそう思う(´・ω・`)

ななし
ななし
1 年 前に
に返信  ななし

思い届いてて草(シーズンOG)